対魔忍RPG

ご意見2018/09/21

開設者:リリス

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  • No.142:Greatじーじ:10/21 12:38

    曜日の消費APが多すぎるように思えます。
    後、属性ごとに素材を分けて欲しい

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  • No.144:風魔わんわん:10/21 18:12

    Autoモードが下記の理由から使いづらいです。
    ・ゲージMAX時にしかスキルを使わない
    (例:SP250のスキルを撃つのにゲージMAX300まで貯めてしまう→バフ、回復が遅れる)
    ・その覚醒状態で使える最上位のスキルを選択する
    (例:単体のレイドボスに対しても全体攻撃の奥義を使用する)
    [↓スキル記憶システムを用いても]
    ・使用して欲しいスキルが1回貯まるまで手動で戦闘を進める必要がありAutoの意味を成さない
    ・戦闘終了時に記憶したスキルがリセットされるため、毎戦闘上記の半手動プレイを強いられる

    特に今回の様に同じレイドボスと繰り返し戦闘する場合、毎回この半手動プレイを行うのはストレスに感じます。

    そこでスキル記憶システムに下記2点の機能改善を要望します。
    ①SPが貯まっていない状態でも予め使いたいスキルを選択しておける(必要SPが貯まった時点で使用)
    スキルを変えたい場合は、Autoを一旦解除し、戦闘中任意のタイミングで再設定出来る
    ②戦闘終了時に、設定したスキルをリセットしない

    これだけでかなり快適な操作性になると思います。
    ご検討よろしくお願いします。

    • 7

  • No.145:ゆーいち:10/21 21:46

    フレンドの通知や挨拶しようとしても「通信エラー」で
    何もできないのはどうか改善していただけませんか?
    当方、サーバー02(タイトル画面より)だけでしょうか?

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  • No.148:龍月兎丸:10/23 14:04

    今、レイドバトルの終盤でもうすぐ倒せそうな瞬間メンテ入ってしまった。
    この場合はメンテ明けにレイドバトル途中からできるのかな。

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  • No.149:龍月兎丸:10/23 17:07

    、メンテ後に入ったらレイドボス途中からできるかと一縷の望みにかけたが時すでに遅しの駄目だったな。

    • 1

  • No.150:黒猫:10/23 18:30

    奥義演出いらないとおもわねっす?

    正直、今回みたいなボス戦で何度も使うのに
    一回一回あの演出いらない。戦闘事1回目以降はカットとか
    奥義演出カットを選択できるようにしてほしい

    オート進行でプレイしてても時間かかるだけで邪魔

    • 6

  • No.151:タルモゴイフ:10/25 09:41

    経験値クエストとゴールドクエストを常設してください
    せっかくガチャで当てたキャラを育てられないので新たにガチャを引く意味がありません
    メインクエストでまったくキャラクターを育てられないのも改善して欲しいです

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  • No.152:神の代理人:10/31 12:58

    言い方悪いんですが、こっちの対魔忍RPGは要らなくないですか?
    人気がイマイチやし(-_-;)
    データもあっちと共有してる見たいやし。

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  • No.153:龍月兎丸:10/31 17:29

    リリース記念ログインボーナス終了と書いてあるけど、今日とかもらってないと思う気がするけど。どういうこと。

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    返信コメントを表示 (1)

  • No.156:銀鮭:11/01 20:09

    過去に幾度も書かれてるかと思いますが、定期的にオプションが初期化される現象をどうにかしてください。厳しい言い方をしますがリリースされてからそれなりに経過してるのにこんな初歩的な不具合を直さないのはどうかと思います。

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