刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01
開設者:刀剣乱舞運営
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いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
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No.147:atyapa:08/19 16:43
P/Cとスマホを連動して遊んでましたが、極最近P/Cで今までの画面が出ずDMMGAMESのトップ画面から先へ進みません。どうすればP/Cで今までの様に遊ぶ事が出来ますか?
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No.148:大和:08/20 07:25
イベントなどのこのグレー色が葬式みたいです。
やはり、現UIはかっこよくもないし目にも悪いし和風で風流でもないです。
元のUIに戻すべきです。
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No.149:みいにゃん:08/20 22:45
課金アイテムでも構いませんので
乱舞のメーターを上げることができる根兵糖的なアイテム実装してください
鍛刀チャレンジや期間限定のキャラ(特に短刀)の乱舞レベルを上げることがほぼ不可能です・・・
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No.150:怜:08/22 09:21
また気力管理をしなければならなくなって非常につまらないです。
以前の楽しさを返してください。
UI含め何もかもリニューアル前に戻してください。
疲労困憊を撤廃してください。
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No.152:তৰোৱাল ভগৱান:08/22 13:48
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No.153:未設定:08/22 14:46
ナルホド。お守りの種類が増えるのは良いけど、応援は不評なのか…(いや、お守りもそんなに望んでいる人いないけど)とか思っている No.133~135を書いた審神者です。
皆さま、こんにちは。
(まぁ、刀剣男士に自分が応援してもらいたかっただけですし、発動条件面倒でしたからねぇ~←書いたの自分っ!)
お守りだと壊れる条件が付けづらいなぁ~と思っていたので、色々手直しした意見でも置いていきます。(え?いらない??)
お守りじゃなく、審神者の特殊能力になれば良いんじゃね?
――と思ったので、式神か勾玉か…(お札も玉も既に別で使用しているし…)、審神者が所持(設置?)すれば〇時間(気分としては72時間)発動。――みたいな条件でこんなん考えましたが如何でしょう??(一瞬、八卦も悩んだけど難しすぎる)
※なお、画像のUIはコレを求めてるのでなく、旧画像が手元にないので、現状の分かりやすさを主な目的としています。(デザインじゃなく、機能とか能力とかの中身を見て)
一言でまとめると、『審神者が時間か回数限定で特殊能力を発動する機能が欲しい』って感じです。
一応追記で文字説明。
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No.156:ザレゴト:08/22 20:12
抜丸の6時間40分という鍛刀時間が不具合(ミス)によるものだそうですが、正直な所鍛刀イベントをやっている誰も困っていないので今後は不具合ではなく仕様にしていただけたら嬉しいです
というのも散々言ってますが3時間20分は特に恒常入手可能な刀剣が9振りも存在する枠であり、このゲームの鍛刀イベントの仕様上(いわゆるピックアップガチャではない闇鍋)、該当時間が出ても10分の1から引かなければなりません あまりにもイベントの仕様としておかしいです
抜丸だけではなく今後鍛刀イベントで登場する刀剣はすべて鍛刀時間を一目でわかるものにしていただきたいです
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No.157:ザレゴト:08/22 20:14
鍛刀時間に関しては散々言ってますが改善される兆しもなく、最近では八丁念仏などが3時間枠で天井前提のような状況と化していました
天井前提の確率よりも100連くらいでサクッと出て乱舞レベル目当てで天井してもいいかな、となるくらいが一番課金意欲も上がるしユーザーにとっても運営にとっても良い結果になるのではないでしょうか?
そもそもの確率を絞った上で天井までの道のりも遠い状態であるのがなんというか…
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No.158:祈兎:08/22 21:05
ちなみに鍛刀時間を特定の(主眼の男士だけの)ものにされるのが嫌なユーザーもいますのでよろしくお願いしますね。
いち意見でした。
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No.159:カノン:08/22 23:00
刀剣所持可能数を最低でも刀装と同数まで枠を増やしてください
組織図下部にある実装刀剣口数の内訳部分を、
「初」と「極」に分けてほしいです
刀種ごとの口数が初・極混ざっているため、純粋な初の数、極未実装・実装数を知るには刀帳でカウントするしかないのが不便すぎです
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