対魔忍RPG

ご意見2018/09/21
開設者:リリス
対魔忍RPGに関するご意見はこちらに!
※書き込みの内容につきましては、全て目を通させて頂いております。
個別の回答は致しかねますのであらかじめご了承下さい。
※書き込みが980を越えると、自動で次のトピックが作られますが
先に若い番号のトピックを最後(No.1000)までご利用頂けますと幸いです。
ご意見2018/09/21
開設者:リリス
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先に若い番号のトピックを最後(No.1000)までご利用頂けますと幸いです。
No.187:イド:01/20 02:27
キャラの奥義演出のスキップをON・OFF切り替え設定出来るよう、お願いいたします。
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No.186:スリッパ:01/19 14:20
修正、更新お疲れ様です。
バグ?についての報告です。
レイドボスとの戦闘にて。
スキル「奥義」発動時(SDキャラがアップになった時?)に進行不能になる場合があります。頻度は10回に1回程度です。
SDキャラは若干動いてます(例:走るモーションのまま、わずかにキャラが上下する状態)が、クリックに応答はありません。
タブを更新し、再度ログインすると戦闘がなかったことになっています(BP消費無し)。
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No.185:ルベライト:01/18 17:59
レイド中奥義発動でアプリが停止します。
RPGで6回。
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No.184:はくさい:01/06 12:04
いつも楽しくプレイさせて頂いたいます。
以下の通り、要望を送らせて頂きます。
・Out of memoryの解決
→プレイ中にたびたび発生するエラー対策
・奥義演出のスキップあるいは早送り
→スキップが技術的に難しいのであればせめて早送りが欲しい
・装備所持枠の拡張
→500個では足りないため、それ以上に持てるようにして欲しい。課金要素でも可
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No.183:かしわもち:01/02 23:31
いつも対魔忍RPGを楽しくプレイさせて頂いております。
また、今回の属性を選択するガチャはプレイする側としてとても嬉しいプレゼントでした。
今回は、イベント周回していて感じた、いずれ実装して頂ければと考えた点を述べさせて頂きます。
・再戦モードの追加
→イベントで100回以上周回するので、何度もイベントを選択しなおす手間が省けると考えます。
・常時オートモードの追加
→バトルが始まってからオートモードにすると、
バトル選択→ロード画面→バトル開始→オートモードをセット、となり10秒以上操作と待ち時間が増えます。
常時オートならばバトル選択の時点で操作はユーザーの手を離れ、その分快適にプレイできます。
・勝利後のWINについて
→現状ではWINが表示された後に、一度画面をクリックしてからロード画面→リザルト画面となりますが、WIN後に自動でリザルト画面に進むと無駄なクリック数が減りイベント周回が快適になります。
上記はすべて素人意見ですが、今後にメンテナンスを重ねる上で、何かのご参考になれば非常にうれしく考えます。
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No.182:礼菜:01/02 19:31
登録しましたがゲームができません
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No.181:JUNICHI:01/02 00:25
SRガチャの確率をせめて5~10%に訂正して欲しい。現状期間限定が1.2%、普通のSRで3%ってきつすぎると思う。あと石の配布はもっと頻繁にやってほしい。
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No.180:店長:12/26 19:48
マップイベントはもうやって欲しくないです。
やるならミッションクリア条件の緩和か移動オートを実装してください。
マップイベントが始まる度にフレンドがログインしなくなっています。
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No.179:ハロ:12/20 12:20
マルチバトルでレイドボスの属性を表示してほしい、属性マークでも有効属性でも何でもいいから
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No.177:相模原:12/19 00:11
グーグルクロームからゲームを始めるといくらやっても始まらないのですが
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