刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望202022/07/30

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.928:ririri:04/26 23:58

    内番全部の枠を埋めないとできなくなったんですね。
    特定の会話が見たくて内番に入れたりするのに、ランダムでしか見れなくて不便です。
    戻してください。

    • 27

  • No.927:ついり:04/26 23:51

    UIの和風要素を返していただけませんか。

    西暦2205年という設定があるにしても、
    ・現状ゲーム内で出陣できる戦場はほぼ江戸時代以前。
     近未来的なモチーフが確認できたのは「大侵寇」のみ。
    ・本丸背景も現代的なモチーフがほぼ無い。
    ・BGMの大半が和風曲で、近似曲の入手に必要なのは「和楽器」
    ・極力横文字を選ばない古風な単語選び
    ・和風フォント
    ・本丸の名称が「〇〇城」
    ・連絡手段が「鳩」や「手紙」
    ・集められる資金は「小判」
    ・過去の音声が聴けるのは蓄音機風の蘇言機

    ざっと思いつくだけでも、これら従来の刀剣乱舞の「和」要素と現代的な新UIはちぐはぐな印象を受けます。
    自分にとっては抱いていた世界観の崩壊に等しいです…

    万屋をローカルスーパーのチラシ風にしないでほしかったし、手入れ部屋から障子を撤廃してほしくなかったです。

    以前からログインで集められる「シール」にも思うところはありましたが、
    今の本丸は雑居ビルの一室にある会議室のようです。

    なにとぞ、今一度の再考をお願いしたいです。

    • 58

  • No.922::04/26 23:40

    更新お疲れ様です。
    大きな改修ということでいろいろと手探りな部分もあると思いますが、それを差し引いても少々不便さがあまりに目立ちます。
    すでに先人の方々が色々と意見を出しておられるので、私が特に気になった部分をいくつか。

    ・お気に入りとロックが同じボタンで切り替えるシステムは危険
    以前と違いロックを外した際の忠告画面がないので、ミスタップでうっかり外れる危険がある。
    さらにロックと非ロックの見た目の差が小さいので余計にミスタップに気づかないままうっかり刀解しかねない。
    なんならお気に入りにせずロックだけに留めておいたほうが誤タップしてもお気に入りになるだけで済むのでマシでさえある。

    ・刀解のデフォルトを「刀解可能な刀剣男士のみ表示」にしてほしい。
    毎回鍵付き男士を表示されると一瞬鍵を外したのかと肝を冷やすし、そもそも鍵付き男士をわざわざ刀解画面でロックを外してまで刀解するという状況は滅多にないと思われるので鍵付き男士を表示する意味が限りなく薄い。むしろ前述の誤タップからの刀解の可能性を考えれば一切表示されないほうがマシ。

    • 51

    返信コメントを表示 (4)

  • No.920:nemu376:04/26 23:25

    いつも楽しく刀剣乱舞を遊ばせていただいてます。
    ありがとうございます。

    今回、大型アップデートありがとうございました。
    刀解や連結の選択数の増加や、入手年月日の確認、組織図の追加、本丸名や審神者名の変更可や追加、任務の追加、気力値の可視化(疲労度)など、数々の改善をありがとうございます。
    このあたりの変更は、とてもありがたいです。

    ただ、以下の点について他の方々もおっしゃっていますが、改善をお願いいたします。

    ・気力の減少についてですが、今までより格段に周回しづらくなり、これで大阪城や秘宝の里を周回するのかと思うと気が遠くなります。

    ・音楽が途切れてその後しばらく音楽なしの状態になる。

    ・メニューについて細かく分けすぎて探しづらい。(スマホの場合、誤タップしそう)

    私はPCでプレイしていますが、それでも細かく分けすぎかなと思います。
    スマホの人はもっと見づらいのではないでしょうか?

    また、一番改善してほしいのは疲労度(気力値)です。
    ご検討いただけるとのことですが、なるべく早めにご対処いただけると幸いです。
    よろしくお願いいたします。

    • 44

  • No.919:枝垂桜:04/26 23:23

    まずは大型アップデートお疲れ様でした。

    良かった点は審神者の名前が変えられる点だけです。
    他は改善…と言うより元に戻してほしいですね、常にTwitter見てる訳ではないので情報が遅れがち
    本丸名考えるのに時間かかる人も居るわけですから制限かけずに変えれる様にした方が良かったと思います。

    後だいぶ重くなりました、PCでスクロールは刀剣男士多い分だけ疲れます。分類分けも雑ですし、無駄な操作が多くなった気がするので元に戻してくださるとありがたいです…。

    • 50

  • No.918:ksm:04/26 23:22

    アップデート作業お疲れさまです!
    今までにない改修の量にすごくワクワクしました!

    今回の大型アップデートについて色々とご要望したいのですが、総合して1番の要望は「還暦を迎えても続けたい」です。
    おばあちゃんになったとき字が小さくて読めないとかそんな理由で刀剣乱舞辞めたくないです。

    ・疲労度について
    このゲームをやってて1番ストレス溜まるのが桜が取れることなので修正に期待しております。
    疲労散露は出陣中に使える回復アイテム的な位置に置いてくれると嬉しいです。

    ・UIについて
    全体的にボタン、文字が小さい。
    本丸の画面からアクセスできるものは目録に表示しないでほしい。
    「目録」がごちゃごちゃしすぎている。
      ボタン配置が本丸と違ったりして違和感がすごい。
      縦列ではなく横列で並べてほしい。
      使用率が高くなりがちな項目(鍛刀など)が上/右にくるようにしてほしい。
    「遠征できません」の表示を消してほしい。

    正直に言って最初期の常にメニューが端に表示されてて、そこから各階層に潜っていくスタイルが1番使いやすかったです。

    • 35

  • No.917:王鈴水城:04/26 23:21

    疲労度の数値化以外は全部、害悪。
    世界観などすべて燃やし尽くしたような、
    大型ダウングレードに絶望しか感じません。

    仕事のようなシンプル画面、虫眼鏡を使えとばかりの小さい文字にアイコン。PCプレーヤーを全無視したスクロールのみ。文字は見ずらい。

    このデザイン、この仕様をどなたがチェックし、GOサインを出したんでしょうか。刀剣乱舞未プレーヤーどころかゲームとかしない人達なんでしょうか。

    とりあえず、鍛刀以外は当分しません。
    本当に酷い。

    • 58

  • No.916:真艫:04/26 23:19

    疲労困憊の男士は手入れできない、というのはなぜなのでしょうか
    疲労困憊かつ重傷の場合疲労は取れないにしても傷は治したいのですが、現状では重傷のまま放置するしかありません

    どうか負傷はいつでも手入れできるように至急改善を求めます
    よろしくお願いします

    • 52

  • No.915:紅雪:04/26 23:07

    紙芝居のような以前のバージョンの方が上だったということです。
    なんのゲームを真似して改訂したのかわかりませんが、気軽にスマホで出来るゲームを改悪して重たくしてデータ通信量を増やしたら気軽に出来なくなるし、このゲームをしている皆様が暇で時間をもてあましている訳ではありません。

    空き時間にちょっと日課だけでもこなそうと思う方も多いと思います。

    それなのに動作性、視認性、機動性すべてにおいて低下している今回の改定は、これだけ反対意見が出ているのを見ても失敗なのは明らかです。

    もっと操作性をアップするとか3倍速をつけるとかの改定にしてもらいたかったですね。

    • 69

  • No.914:ねむのき:04/26 22:59


    大型アップデートお疲れさまでした。
    散歩機能はまぁ良かったかなと思う反面、今回のUI改変は非常に使いにくいです。
    使い慣れていないから、とかそういう問題じゃないです。
    以前の方が優れてるって本末転倒じゃないですか。

    男士の入手日が分かるようになったなど、良い点もありますが
    それを上回るほど悪い点が多すぎます。
    ゲーム画面が重い、スクロール機能も便利ではない、
    赤疲労より悪い状態の実装、タブが多すぎる、
    目が疲れるしいきなり別のゲームをやらされてる感じが拭えません。
    使い勝手が悪すぎると毎日ログインする気すら失せます。

    新鮮味を出すために冒険してくれたのは称賛しますが、
    こんな改悪にお金をかけるなら新イベントに力を入れてくれた方が喜びます。
    ただでさえ使い回しのイベントが多いのに更に落胆させないで下さい。

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