対魔忍RPG

ご意見2018/09/21

開設者:リリス

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  • No.262:人斬り馬場娘:08/25 19:54

    もうちょい、主人公のふうまをどうにかして欲しい。
    敵味方頭対魔忍にしか通用しない浅はかな策に、基本雑魚しか相手にできず、味方が有能になれば要らなくなる教科書頼みの戦闘能力、小物臭くて小汚いだけのライバルと、主人公としての魅力が全くない。
    決アナ時代のふうまや監獄のボーガンは、「戦闘能力は凌辱で補え!」みたいな、妙なバイタリティがあったから素直に応援できたけど、RPGふうまは毒にも薬にもならないようなイチャラブばかりで、それすらもない。現状、ライバルのガイザ共々、しょうもないなろう系見ているようで、全く感情移入できない。

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  • No.263:人斬り馬場娘:08/29 02:58

    それから、監獄シナリオも詰まらなかったです。前回の半次郎戦での役立たずっぷりの反動から、今回はふうま持ち上げシナリオだったのでしょうが。始終露骨なふうまageや、最後はガバ設定のしょうもないボスだので、好きだった監獄シリーズをこんな出来の悪いなろうシナリオに変換される位なら、出してくれない方がまだマシでした。
    正直、主人公活躍させるために周りの知能を下げて、女の子に守られながらドヤ顔で他人の力頼みの策を披露するような主人公なんて、自分は単純にダサいと思います。繰り返し心苦しいですが、本当に主人公をどうにかして欲しいです。

    • 7

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  • No.264:ヤスユキ:09/08 09:00

    初めての投稿となります。
    決戦クエストの更新お連れ様でした。

    ひとつまえのレイドイベントより、急激に難易度が上昇したように思います。非公式のwikiの書き込みを見ても、限定ガチャでそろえたキャラだけでガチガチに固めて何とかクリアできる難易度のようで、そうでない限りは画面に張り付いてプレイしても大した成果も得られないような状況です。そもそもクリアが不可能だったり、強く苦労をかけられるような現状で、ついていけないという現状です。

    非公式wikiにも昨今の難易度に苦痛を感じているプレイヤーは少なからず見られます。できればそちらも参照いただけますと幸いです。

    本ゲームはかなりライトユーザーに配慮があるゲームであり、そこに魅力を感じてプレイを続けてきました。できれば今後も気軽にできるゲームであり続けていただけることを切に願っております。

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  • No.265:Auxo:09/09 19:25

    Androidアプリ版(SO-01M)ですが、新しいリソースが絡むと100%ダウンロードで固まります。その後ずっと待っても永遠に進む事がなく、一度アプリを強制終了させ、再起動するしかありません。
    回避できるように思えますが、新キャラ獲得時も100%発生するので、それらは回避できず、永遠に見れません。

    再現性100%なんですが、これ、いつ治りますかね?

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  • No.266:ジョンスミス:09/15 00:36

    決戦クエストについてですが、高難易度・要周回・短期開催のこのクエストを今のペースで実装するのやめませんか?
    率直に言えばただのストレスです。
    特に、今回のように状態異常で手間がかかるのを周回させられるのは本当にやる気だけが削れてしまいます。
    最近は難易度をひねろうとし過ぎていますが、身も蓋もない話、対魔忍シリーズには特にゲーム性は必須ではありません。
    ゲーム性皆無と言っていい決戦アリーナでもあれだけのユーザーがついていたのですから…変な方向に頑張り過ぎなくて大丈夫なんです。

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  • No.267:近所にこいバーガーキング:09/20 10:22

    八津紫の奥義紫煉撃ですが快癒をつけていると自分以外を回復できるいい奥義になりますが、自分を2回回復してしまうことがあります。
    たぶん発動時点で自分のHPが一番すくないとそうなるのだと思いますが、1回目の回復時点でHPが満タンになっていても自分を回復してしまい奥義も装備ももったいないことになってしまいます。
    HP満タンのときは自分以外を回復するように調整お願いします。

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  • No.269:72:09/30 09:37

    Android版でmapイベントをクリアすると不明なパラメーターですというメッセージがでてクリアしたことになってません
    なんとかしてください

  • No.270:Auxo:10/15 04:15

    流石にイベントアーカイブのキャラドロップ率低すぎじゃないですかね。報酬目的のクリア回数から含めて50回以上退治している気がしますが、ドロップ自体はゼロで報酬での入手しかないというのは流石に確立云々ではない気がするのですが。これじゃ、有償化されてもそもそもイベントを見る以外の価値がないので本当に無価値だと思うんですが。そもそもイベントのクリア自体も自発見時のみにしたわけですから、発見者報酬はもう少し改善してくださいよ。ここまで絞ると流石にやる気自体が失せて挑戦する意味すら感じないんですが。

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  • No.271:赤虎眼石R:10/17 10:12

    いつもお世話様です。
    さて、最近追加された新機能のレイドボス挑戦券は何枚あれば挑戦できるのでしょうか?
    画像のように254枚挑戦券があるのに、レイドボスが一つも画面に出てこないのは、不具合でしょうか・・・?
    それとも、他に何か条件等があるのでしょうか?
    どうぞよろしくおねがいします。

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  • No.272:ミツル:11/13 17:13

    アイテムの自動補充、周回する分にはとても助かるいい機能です
    しかし出撃するたびに補充完了の確認はいらないと思います。アイテムの残量が切れた時の警告で十分だと思います

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