対魔忍RPG

ご意見2018/09/21
開設者:リリス
対魔忍RPGに関するご意見はこちらに!
※書き込みの内容につきましては、全て目を通させて頂いております。
個別の回答は致しかねますのであらかじめご了承下さい。
※書き込みが980を越えると、自動で次のトピックが作られますが
先に若い番号のトピックを最後(No.1000)までご利用頂けますと幸いです。
ご意見2018/09/21
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No.76:やすお♂:10/06 06:32
ツイート見たけど、アクセスが多いと遊べなくなりますって開き直ってるの?どーかしてるよっ!
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No.77:こうりん:10/06 06:34
リリースされてから、一回もログイン出来ないです。
事前登録もしたのに
ゲームスタートを押すと、ヘルプとお知らせしか出てこない
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No.79:もっさり:10/06 13:49
デイリーの消費がでかすぎる。一回中級まわして終了。金塊が手に入りづらいから新しいキャラ手に入れても育たない。課金うながすのはある程度理解するが、あまりにもひどすぎる。こんななかでイベやっても反感買うだけ。バランスは中級以降つらいけど調整を期待。題材は間違いなくいいのでもったいない。ゲーム画面を少しでも長くユーザーに出させておかないとガチャも引くテンションにならないよ。。。
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No.80:Nagai Ken:10/06 14:39
詫び石をもらった数に、100と200の違いがあるという情報が拡散されているのですが、真偽のほどはどうなのでしょうか?もしも本当であれば、個数の違う理由を正式に発信しないと、ユーザーは納得しないと思います。
また、バグで200個もらえる人が100個しかもらえなかったり、その逆もありうると思うのでやはり、条件の提示は必要だと思います。
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No.82:Nagai Ken:10/06 15:01
開始当時から話題になっていた、APとBPのバランスはどのように検討されているのでしょうか?
レベルを上げても2~3時間でAPはMAXになってしまい、クエストの消費スタミナも多いため、一日のうち限られた時間しかハードに触れない、またはアプリにアクセス出来ない人たちは数回プレイしたらそれで終わりとなる、お金を持っている社会人に非常に不利なゲームバランスになっています。
1レベルで3分しか時間も伸びず、レベルも上げにくいため、APを現在の数値から+80、BPを+30して初心者でも6時間分は遊べ、健康的な睡眠をとった後に、楽しく遊べるような数値にしてほしいです。
また、協議するとあったデイリークエストのドロップ率などはどのように調整が進んでいるのでしょうか?
まったく音沙汰がないので、連絡を入れてほしいです。
これらの問題に対して、公式やtwitterで連絡がほとんどないのないのは問題だと思います。
不具合の対応でお忙しいとは思いますが、その中で誠意ある対応を行うことがユーザーを引き付け、より長く遊んでもらえることにつながると思います。
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No.83:uri:10/06 16:26
フレンド申請の一括拒否ボタン追加していただけませんか?
うれしいことに、20~30人ほど申請いただいているんですが、一つ一つ拒否、ロードを繰り返してとても骨が折れます。
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No.84:らんか:10/06 17:17
要望です
他にも書かれてる方がいますがAP調整してください。
回復までの時間が短く、1回あたりの消費が大きすぎます。
3~4回クエストに行ったら終了→これを2~3時間のスパンで繰り返すのは辛いです。題材はいいのにシステム的なやり辛さで離れてしまいそうです。
それと、初期にあったイベントクエスト(レベル上げと好感度上げ)の2つは恒常にできませんか?新規イベントやガチャに合わせて育成をするのに、ああいったのがないとかなり辛い仕様だと思います。上記のAPの問題もあって、お金と経験値(本)だとどうしても噛み合ってないです。
課金するにしても、やはりシステム的に継続しやすい遊びやすさは考慮していただきたいです(とはいいつつ、すでに課金してますが)
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No.85:みたらし:10/06 21:55
バグ報告の方法が分からなかったのでこちらに書かせていただきます.
現在発生しているバグですが,メイン画面の「メニュー」から選べる9つの項目のうち「フレンド」の項目を選択してもフレンド画面に遷移せず,『通信エラーが発生しました.しばらくしてからもう一度お試しください』と表示されます.【再接続】を繰り返しても,タイトルへ戻った後再度選択しても同じエラーメッセージが表示されます.他機能は問題なく使用できるためフレンド機能固有のバグだと考えます.
原因として,フレンド申請の拒否中にアプリを再起動したため内部での値が不正な値になっていると考えます.
個別のご対応はいただけないとのことですが,ご報告だけさせていただきます.
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No.87:niratyaneko:10/06 22:02
リリースからかなり日がたちましたがまだ通信エラーが改善されませんね(汗)
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No.90:風魔わんわん:10/06 22:58
イベント限定SRゆきかぜですが・・・ステータスが低すぎませんか?
HRと比べても最低ランクなのですが・・・。
リーダースキルも他のSRと違い同属性ユニットにしか効果が乗らないし、キャラを重ねてもラック「1」しか上昇しません。
スキル3の性能が良いので、これがHRとして実装されたキャラだったら上記の欠点も許せるレベルですが・・・LV上げにかかる労力、覚醒素材入手難易度(BOXガチャ限定素材も必要)を考えると、SRランクの育成コストを投資するには厳しい性能だと思います。
せっかくのイベント配布キャラなのだから、ユーザーに喜ばれる性能にして、少しは信頼を取り戻そうとか思わないんでしょうか?
キャラの性能とかいうよりも、そういった発想が何より残念です。
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