刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望182021/02/15

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.51:তৰোৱাল ভগৱান:03/19 20:24

    תודה ששיפרת את החוויה שלהם

    • 6

  • No.52:RION:03/20 00:50

    いつも楽しくプレイさせて頂いております。
    受取箱について要望です。
    景趣を便利道具などいずれかのフィルターに含めて頂けないでしょうか。
    または、景趣の配布•報酬は受取箱ではなく、直接所持道具に入る仕様にしていただけるとありがたいです。
    いつもイベント報酬や配布アイテムは絞り込み上段のフィルターで纏めて受け取っていたのですが、景趣が含まれていない事を知らず複数回分受け取れていなかった事に本日気付きました。
    特に大阪城開催時は、日々ドロップで受取箱が埋まるため1から探し出すのは難しいです。(なるべく整理はしていますが、手伝い札もカンストしているので、受け取れない札とドロップで常時最大数になっている状態です)
    是非ご検討よろしくお願いします。

    • 14

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  • No.53:むいむい:03/20 01:32

    特命調査慶応甲府で実装された新刀剣男士についてお願いその1です。
    刀剣男士名を『菊一文字』に変更をお願いします。
    その際は物語の刀剣男士として強調して下さい。

    理由は以下の通り。
    ・実装名の則宗の要素が「顕現時のセリフ」しかない。(一文字一家のご隠居はオリジナル設定)
    ・運営が新撰組好きであることは周知の事実であり、有名幕末創作小説の菊一文字の実装が匂わされていたこと。
    ・有名幕末創作小説の菊一文字則宗を前提としたイベント(特命調査)、回想、セリフが多々あること。
    ・イラストの随所に「菊」「一」を強調した姿であること。
     (非公式絵の絡みを含めると絵師には新撰組沖田総司の菊一文字として依頼したようにしか見えない)
    ・特命調査のセリフから(沖田総司の菊一文字が)作り話と知っていても実装したかったと言っている。
    以上のことから特命調査慶応甲府で実装された新刀剣男士は「一文字則宗」を名乗った「菊一文字」と言ってもいいでしょう。

    元々菊一文字実装は反対でしたが、どうしても菊一文字を実装したいがために則宗の名前だけを使ってまでも実装されるぐらいなら「菊一文字」として頂きたいです。

    • 14

  • No.54:むいむい:03/20 01:51

    特命調査慶応甲府で実装された新刀剣男士についてお願いその2です。
    刀工「則宗」の前提であれば実装名から「一文字」を外し「則宗」にして下さい。

    おそらく則宗の説明でよくある「福岡一文字の祖と言われる」という情報から「一文字派の祖」「一文字」とゲーム内で表現したと思われます。
    一文字派は銘に刀工名ではなく「一」と刻むため刀工の名前は正確に分かりません。
    一文字派と予想される刀工達の子弟関係を遡った先にいる著名な刀工である「則宗」に対してそういう「説」が言われているにすぎません。
    それゆえ「一文字派の祖と言われる」と「一文字派である」はイコールではありません。

    ネットで検索すると「一文字則宗」と記載してあるサイトは確かにありますが、刀の展示ではそのように表現している例は見たことがありません。
    実際に則宗の刀と一文字派の刀を見て比べれば作風がかなり異なることが一目で分かると思います。

    と書きましたが、
    お願いその1で書いた通り本当は「菊一文字則宗」で実装するつもりだったけど反発が予想されるから「菊」を削り刀工に見せかけて「一文字則宗」にしたかもしれませんね。

    • 13

  • No.55:恋紗 紫依:03/20 02:32

    こんばんは、いつも楽しませて頂いております。
    今回は特命調査や入手ボイスについての要望です。

    聚楽第・文久土佐藩・天保江戸・慶長熊本・慶応甲府と一周したので、特命調査で入手可能であった先行調査員や監査官の計八振を、鍛刀やドロップなどの恒常にして頂きたいです。
    乱舞レベルという要素があるのであれば、もっと入手方法を簡単にして頂きたいのです。
    それと折角、特命調査のイベント回想があるので、定期的に特命調査を復刻して頂けると有り難いです。

    個人的には「恒常(鍛刀やドロップ)化+定期的な復刻」が一番望ましいですが、どちらも難しいならせめて恒常化だけでもして頂けると有り難いです。

    そして入手ボイスですが、特命調査の刀や太鼓鐘貞宗は初回と二回目以降の入手ボイスが違います。
    全刀剣男士の入手ボイスを、蘇言機で再生可能にして頂きたいです。
    折角(一部とはいえ)初回の台詞が違う子がいるので、何度でも入手台詞が拝見できるようになったら嬉しく思います。

    何卒ご検討のほど、お願い申し上げます。

    • 28

  • No.56

    サイト管理者によりコメント削除されました

  • No.57:より:03/20 13:29

    索敵失敗時の陣形選択の自動化の案

    自動陣形選択、1.7倍速ありがたく使用しております。
    索敵失敗時、手動選択になりますが、僕の場合、情報がないので(何でも良いと思いますが)とりあえず横隊陣一択でやっています。
    失敗時の自動化もあってもいいかなと思っています。(手動がいい方もいるので残しつつ)
    自動化にあたり、前持って設定するといろいろ細かくなり、わちゃわちゃするので、ランダム、あるいは、部隊の刀の組合せ、あるいは、隊長の刀等の情報で適当な自動化でもいいかもと思います。(はずれても1/6だし)

    ーーー
    委託 (成功時自動、失敗時も適当に選択される)
    自動 (成功時自動、失敗時手動)
    手動 

    • 11

  • No.59

    サイト管理者によりコメント削除されました

  • No.61:umidori:03/20 17:59

    いつもありがとうございます。

    12時間以上など長めの遠征で出る資材で砥石の割合が少ないように思うので改善していただけると助かります。
    バランスよく回っているつもりですが、砥石だけ足りなくなってしまいます…(^^; 

    ご検討宜しくお願い致します。

    • 21

  • No.62::03/21 00:05

    いつも楽しませて頂いています、ありがとうございます。

    かねてより大勢の審神者様方から要望が上がっていることで繰り返しになってしまいますが...
    資源の受取枠をもっと広げていただくことはできませんでしょうか。

    他の皆様がおっしゃるように桁数を増やしていただくか、
    所持道具一覧に「審神者のへそくり部屋」でも作っていただき、そこへ収納できればいいなと思うのです。
    使いたい時は小判のように取り出す形で。
    審神者レベルの上昇に応じて持てる額が増えるとかの条件付きであっても良いので...
    せめてイベント報酬として受取箱へ入るもの(500,1000,2000とまとまった数の物)だけでもそれが出来れば、
    本当に有難いです。

    まあ、システム的には恐らく数字の桁数を増やす方がずっと簡単に出来るのではないかと存じますが...

    頑張ったイベントの報酬が期限切れで次々消えていくのはとても寂しいですし、士気も上がりません。
    どうぞ改善のほど、宜しくお願いいたします。




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