刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望192022/02/24

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.95:きのろん:03/06 20:45

    刀剣部屋ように課金で枠を買う形でも構わないので、木炭などの資源を999999以上持てるようにしてほしいです。

    • 19

  • No.96:瀕波:03/06 20:51

    おそらく過去に何度か要望出ているかと思いますが…

    景趣二十四節気を立春から順番に並べてください
    本当にお願いいたします

    • 44

  • No.97:luft:03/06 20:53

    運営さんへ。
    近侍と第一部隊長を同一に出来る、現行の近侍指名制度の仕様のオンオフ機能をください。
    近侍の出陣ボイスと実際の出陣メンバーが違うと混乱してしまうし、中傷手入れ中に本丸ログインしてもわざわざ手入れ部屋確認しなくていいという利点がありました。
    実装されたものは仕方ないですが、使うかどうか選ばせてください。

    内番交代のサイクルを23時間程度にまかりませんか。
    それか同じメンバーと肥料で連続開始を即座に行うボタンください。
    現状、24時間以上経過で演出見て内番開いて肥料選んで内番開始を押す、まで含めるとどうしても毎日1分ほどのズレが起きます。
    何卒改修お願いします。

    • 33

  • No.98:友之進:03/06 21:45

    ・景趣設定に「春」「夏」「秋」「冬」「大坂城」「記念」「その他」くらいのソート機能をつけてください

    ・御伴機能と近侍は完全に切り離してください
    屋外撮影の際に遠征部隊にいる刀剣男士を呼び戻して近侍に設定するなどの手間があると時間がかかってしまいます
    所持済みの刀剣男士と衣装は好きに選べるようにしてください

    ・遠征を増やしてください
    4部隊出せるようになったので部隊の帰還時間がまちまちだと出先で不便です
    同じ時間で帰ってくる遠征を増やしてください
    また複数の資源を得られる遠征だけでなく一つの資源に特化した遠征も増やしてください

    ・近侍の選択肢に第一部隊隊長も増やしてください

    • 67

  • No.99:外城:03/07 06:39

    現在のイベントの昼夜ランダム形式をやめて欲しいです。

    弊本丸では数が多く極修行後の弱体化が著しい打刀の育成を最優先してきたために
    極太刀、大太刀の育成を現在まで後回しにしてきました。
    今回のような敵の体力が高くて攻撃にも複数回耐えられる必要がある戦闘なら
    低レベルでもステ値の高さでそれらの刀剣が大いに活躍できるかと期待したのですが、
    昼夜ランダム形式ですと一番育成したい層では危なくてとても出陣させられません。
    疲労が溜まりやすいだけなら様々な部隊をローテーションすればいいですが、
    育成を頑張ろうと連続で出陣させると非常に小判消費が激しい中、
    経験値が半減してしまう戦闘不能のリスクを冒してまで、夜戦の可能性のある戦場に太刀や大太刀は出せません。
    その結果、今の所は脇差や3スロ打刀などの汎用性の高い無難な刀剣しか育成できていません。
    極短刀はどの本丸でも出ずっぱりで今更育成する必要がないほど高レベルですし、
    昼夜混合の戦闘は連隊戦で十分だと思うので、戦場は昼夜ではっきりと分けるか、
    ランダム変更でも選択画面で予めどちらか表示されるようにして欲しいです。

    • 51

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  • No.101:無礼者:03/07 19:50

    NO.89やNO.99の人の話にも通じると思うんですが、
    ただでさえ極前提レベルになると薙刀がロクな活躍ができない昨今に、今回のイベントでは「敵を一撃で撃破」すると評価点がもらえる仕様であり、
    つまり全体をなでる薙刀なんぞを連れて行くと、極レベル40程度では初級でも一撃で倒せずに、結果S判定も取れなくなる有様です。

    他を下げるような修正は望むところではありませんが、
    そもそも極短刀が強すぎる(便利すぎる)感じもしており、
    ここはいっそ極薙刀の威力を極短刀と同等(夜戦以外)に、
    そして他の刀種も「短刀にできて(多少レベル低いとはいえ)○○にできないはずがないよね」と納得いくような全体的な強化を希望します。

    ただでさえ極は1レベル上げるのにも莫大な経験値を要求され、しかも刀種で必要経験値を変えるようになっている以上、
    場所を選ばず活躍出来てレベルも上がりやすい短刀とそれ以外という状況であり、それを更新する何らかの手立てを。

    • 50

  • No.102:ふぶき:03/08 08:06

    お世話になっております。新しい催し物の開催と、ストーリーの追加ありがとうございました!

    新規開催中の「対大侵寇強化プログラム」の販売アイテムの件で書き込ませていただきます。
    「軍配」について
    今回のイベントではランダムで選ばれたステージによって評価=取得経験値が左右される為、不利なステージを引いた場合にアイテムが無駄になってしまうので使うのをためらってしまいました。
    1つ使用で数戦(手形に合わせて3~6戦など)有効、または回数ではなく30分程度の時間効果だったらうれしいな、と思いました。
    ↓続く 

    • 6

    返信コメントを表示 (1)

  • No.106:未設定:03/08 19:48

    おにぎりとお餅、万屋で売らないのなら、無双のようにミニゲームを実装して作れるようにしてください。内番や遠征のように刀剣男士を選んでセットすれば一定時間後に完成というシステムでも良いので。
    ご検討のほどよろしくおねがい致します。

    • 11

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  • No.107::03/09 14:28

    男士の所持数無限にして下さい

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  • No.108:そら:03/09 17:36

    以前にもドロップについて書かせていただきましたが、やはり今のドロップ内容はご新規さんに優しくないですよね。古参組はあつがしやまだと太刀とか当たり前にドロップ出来てたのに、今なら7面ですらコモン短刀がドロップしたり。ドロップ内容を変える意味が何処にあったのかと未だに思います。マップが進むに連れて入手できる刀が大きくなったり、レアドロ率が上がったり等の改変で良かったのでは?ぶっちゃけ、改変前に戻してほしいです。あつがしやまなんて、途中で脇差とか打刀がドロした後のボスがコモン短刀とか真面目に腹が立ちます。

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