刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望202022/07/30

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.969:未設定:04/27 12:28

    しばらく遊んでいると桜が回ってる時間が徐々に長くなってゲームがどんどん重くなりPCにすごく負荷がかかるようになってしまったので前のように軽くしてもらいたいです。それと新UIですが自分は慣れる気がしないですし、単純に目が痛くてプレイできないのでこのままであれば残念ですがやめることになりそうです。

    • 18

  • No.970:La危:04/27 12:30

    お疲れ様です。

    今までの習慣というものに、変化というものは大変戸惑いを覚えますね。ログインして、「いつもと同じ」は安心します。

    課金においては、イベントでの便利道具や、刀剣部屋の増築など、必要だと思うものには手を出すが、今まで必要としなかった団子を買う気にはなれないな…。
    気力回復に時間がかかりすぎて、一向に周回できん(丸一日やって、石田さんまだLv40だ…)

    お知らせにあったように、主要任務の追加・削除、内番等の変更だけならば良いが、全体的に白くなったデザインのセンスの無さ…
    余計なことはするなと言った感じか…

    皆さんの色々な意見を元に、良いものを残しつつ、好きな刀剣男子たちと長く居られるよう、存続をお願いしたいです。

    運営さん、頑張って!応援してます!

    • 8

  • No.971:燦桜:04/27 12:30

    Twitter等で見た意見で、おお!!って思った意見があったのですが疲労回復温泉欲しいっていう意見がありまして、それに私なりの提案を考えたんですけど
    手入れ部屋みたいな作りで疲労度に応じて時間かかりますが疲労度全回復できますよみたいな感じにして
    専用の手伝い札的な物をイベント配布や安価だけど課金でのみ入手できるようにして習合レベルで温泉ボイス実装出来たりとかどうでしょうか!?本音を言うと温泉ボイス聞きたいという個人の欲望もありますが!!
    でも温泉だとお舟の入渠と被りますかね………でも欲しい………本丸に温泉欲しいです………温泉は日本の文化でもあるし………いかかでしょうか………!?

    • 22

  • No.975:胡桃:04/27 13:34

    個人的な要望をまとめました。長いですが目を通していただけると幸いです。

    •刀解、連結、習合の表示について
     一括刀解での誤刀解を防ぐために、育成中の刀剣の他に習合用のストックにも保護をつけているので、習合相手可能な~というチェックボックス方式は残してもらいたい。が、お気に入りに設定している刀剣はチェックの有無に関わらず、刀解•連結習合の相手に表示しなくてよいです。
    •刀解画面について
     一括刀解した後、スクロールバーを一番上まで戻してほしい。
    続けて一括刀解する場合、選択された刀剣を一振ずつ確認し選択を解除して枠に空きができた場合、現状だと上下に行き来しなければならないのが手間です。
    •受取箱について
     一括受取のほかに選択受取も追加してほしい。
     絞り込み、開いた時に 全て にチェックが入った状態だが、道具のみを受け取りたい場合に刀剣のほうのチェックを外さなければならないひと手間が増えている。
    絞り込みを開いた時、もしくは項目を一つチェックした際に (刀剣、道具ともに)全て のチェックが外れる状態が望ましいです。

    続きます。

    • 8

  • No.976:胡桃:04/27 13:35

    •出陣画面について
     1クリックの手間が増えました。以前のように時代と出陣先を一画面で表示してほしい。
    •遠征、演練画面について
     遠征(演練)できません!という注意文は不要です。以前のように、ボタンを選択不可の状態にするだけでよい。クリック(タップ)して消さなければいけないストレスがじわじわ蓄積されています。
     演練を挑む!ボタンの上に、戻るボタンが欲しい。というか以前は横にありました。申し込むボタンが右側で戻るボタンが左上なのはマウスだと非常に不便です。

    以上、できていたことができなくなったという不便が多いのでご検討下さい。
    以下、好きなところ。

    •まろやかなフォント
    •顕現した日が見えるようになったこと
    •内番が20時間終了になったこと
    •刀解連結習合が30振まとめてできるようになったこと
    •景趣設定のタブ分け

    よい変更点もたくさんあったので、不便な点を改修していただいて遊びやすくなればいいなと思います。

    • 19

  • No.977:黎夜:04/27 13:42

    こんにちは。
    リニューアルされた本丸は…少々使い勝手が悪い気がします。

    ・全体的にPocket版だとタップポイント(ボタン&チェックボックス)が小さくなりすぎて肝心な所でミスを誘発します。なのでもう少しタップポイントを大きくしてもらえるとありがたいです。

    ・個人的な要望ですが、組織内の二・三・四部隊を遠征に出している時は各部隊長の下辺りに「遠征」表記があると管理しやすいです。

    ・全体的に戦闘中の刀装含む男士達の背景が白すぎて目が疲れます。刀剣乱舞の持ち味でもある「日本の和」を徹底して欲しい。欲を言えば日本古来からある「和色」を取り入れて欲しい。源氏鼠色(げんじねずいろ)とか葡萄茶色(えびちゃいろ)とか目に優しい落ち着いた色味が欲しいです。

    • 22

  • No.978:パラーシャ:04/27 13:46

    メンテ後遅ればせながら戻ってきたらエライ事に…。
    とりあえず、習合可能な刀剣男士のみ表示、でクリックすると「習合相手がいません」はやめてくれって思います。
    それ習合可能じゃないよね。何故前の仕様と変えたのか…。
    あとメニューページが酷い。全体的に白っぽくて目が痛いです。
    見出し語が馴染みが無いものも増えて判りにくいし今まで不自由してなかったのに使用頻度高くない交換所だの手紙だのまで全部直通にする必要あった?
    それなら鍛刀と刀解、錬結と習合を別にして直通にした方がいいくらい。
    刀剣男士の縦スクロールといい、とにかく使いにくいし身体に負担がかかる改変です。慣れの問題じゃない。長時間のプレイは無理。もしやゲームは一時間までとか審神者の健康に優しい仕様なの?w
    仕様的にスマホユーザー狙いなんだろうなと思うけどスマホでも使いにくいのはどうなのか。
    少なくとも目録、刀剣乱舞感が無いしわかりにくいピクトグラムなんか付けないで和風感のある文字だけでシンプルにまとめてくれた方がいいと思う。
    改善を望みます。

    • 45

  • No.979:夜鷹:04/27 13:46

    大型アップデートお疲れ様です。
    早速の「習合」「気力」の改良検討、ありがとうございます。
    つきましてはいつ頃までにご対応予定なのか、早急に発表して下さると助かります。

    また、アップデート後少し遊んだところ気になる点がございましたので、いくつかお送りします。

    【良かったと感じた点】
    ・本丸を経由しない「撮影」「散歩」の利用
    ・刀解、連結等で30振まで複数一括選択可能
    ・本丸画面のレイアウトの変化(景趣の迫力が増しより美しくなった)
    ・内番時間の短縮
    ・内番編成時、特殊会話のある相手が分かる
    ・気力(疲労度)の数値可視化

    以下返信に続けます

    • 15

    返信コメントを表示 (1)

  • No.981:未設定:04/27 13:53

    運営さま。お疲れ様です。
    正直、ここのご意見版の記事が流れ過ぎてついていけない審神者です。同じような意見なら「いいね」を増やして、ここの記事を処理する人をお仕事に回せるようにしたら良いのに…と思いつつ、私の意見「いいね」ほとんど付かないんだ。(同じような意見でも)とか言い訳して、今日もここの記事処理の人の手間を増やさせていただきたいと思います。

    プレイして思ったことです。

    ●気力について
    私は別に気力はそんなに悪い物じゃないと思っています。間違えて疲労根倍させたら該当刀剣に「失敗しちゃった」とか審神者が謝っているかと思うと楽しい。

    問題は、気力が上がり辛い事です。

    検非違使が出なくて、経験値が少なくてww(いえ、ここ関係ないけど)絶好調になりやすい合戦場さえあれば別に…って感じです。元々1-1は仕様が違うので、桜付け用に用意していただけたら幸いです。(初の短刀Lv1が桜付け出来るレベルだと更に嬉しい。Lv10くらいまでは根兵糖漬けなので。→その後桜付けで暫く遠征要員)

    1-1は出陣しても気力が減らないよ!とかなら最高!


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    • 9

    返信コメントを表示 (1)

  • No.988:七羽:04/27 14:51

    大型アップデートお疲れ様です。

    UIについての意見なのですが色味が見づらく、スマホで操作したときボタンが小さく、並びも規則性が崩れているため探しづらいです。
    デザイン・操作性ともに前のUIの方が使いやすかったので、ご検討よろしくお願いします。

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