刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望212023/04/27
開設者:刀剣乱舞運営
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No.132:望月:04/28 02:02
思うところがあり先程の要望は削除させて頂きました。
改めて、検討及びお知らせをして下さってありがとうございます。
刀剣男士は人の体を得ているわけで「疲労困憊」に対して否定したい訳ではありません。
ただ、何度考え直しても解決策の課金アイテムが全回復であればと思います。
また、他の方が仰っていたような「疲労困憊」を回復する「手入れ」のようなものがあったらいいなと思いました。
「手入れ」や「放置ボイス」のように刀剣男士が一言言ってくれるお楽しみ要素があれば、待たねばならない要素も楽しめます。
あと、これは先日もお願い申し上げましたし、ご検討のことと思いますが、どうしてもUIの真っ白さに目が痛いです。
お願いばかり申し上げて申し訳ございませんが、そちらもお早いご回答を頂けたらと思います。
より良い改良の先にこれからも刀剣乱舞を楽しめたらと思います。
宜しくお願い致します。
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No.133:白祥:04/28 02:16
刀剣男子をいつも最高の状態にしたいというこだわりでほぼ全員桜づけしてました。気力数値化で分かりやすくなった!と喜びましたが、ダメですこれ100を維持したくて1-1周回が止まらない。6振で周回レベル上げの精神負担が倍増です。課金アイテムは最大70まで回復…100じゃないの?!イベント周回や極・新刀剣男子レベリングのハードルがあがりましたね。疲労困憊なんて落とし穴があるので脳死周回は無理です。
5月のメンテナンスで、見栄えが悪くて見づらいUIデザインの見直しと、疲労困憊の撤廃もお願いしたいです。
10回の戦闘なんてレベリングしていたらあっという間ですよ…課金アイテム?いやそもそも薬で疲労困憊を解消ってなんですか。エナジードリンクですか?こわい。
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No.134:ririri:04/28 02:33
疲労困憊廃止してください。イベント始まったらまともにできる気がしません。
課金要素ならプラスになるものにして欲しいです。
検非違使消せるとかなら絶対買います。
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No.135:楽康:04/28 03:28
お願いですから『気力』制度撤廃してください。デイリーのために出陣も遠征も桜がとれるのが苦痛でやりたくありません。日々の本丸運営を桜付けのための作業ゲーにしないでください。
課金が必要なら『お仕立券』『1日1個限定経験値10倍アイテム』『部隊長が装備中検非違使に会わないアイテム』などの実装お願いします。
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No.136:にゃむ:04/28 03:38
お疲れ様です。公式ツイッターアカウントからのお知らせ及び大型アプデ前への修正誠にありがとうございます。
一つ気になった事があるのですが、演練においての気力の増減はどうなりますでしょうか?こちらも出来れば以前の仕様に戻して頂けます様ご検討願います。
疲労困憊についてですが、現状では6時間放置するか、300円でマイナスをゼロにするアイテムを購入するかの2択しかありません。気力0の男士が気力49まで回復するのに50分程度であるのに対し、疲労困憊になってしまうと6時間もの時間を要するのは、さすがに時間が掛かり過ぎではないかと思います。この疲労困憊からの回復に関してはご再考頂けます様、よろしくお願いいたします。
そして、追加のお知らせにも無かったのですが、部隊に疲労困憊の刀剣男士が編成されている場合の同じ部隊の刀剣男士達に与える影響の方はどうなりますでしょうか?こちらも修正して頂けますと幸いです。よろしくお願いいたします。
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No.137:ヤマアラシ:04/28 04:01
元のデザインと今のUIは全くマッチしていません。これで改修は終わったのですか?もし第三期のアップデートがあるなら、ユーザーに事前に通知してください。
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No.138:sawa:04/28 04:01
連投失礼します。
4月25日(火)実装内容についての重要なお知らせ を読みました。
疲労困憊も撤廃して下さい。
疲労の数値化や疲労困憊の紫の表示だけならいいですが、6時間待機必須、手入れ不可の制限が残るならば、周回しずらくなった「改悪」の状態であることに変わりなく、ログイン意欲は削がれたままです。もちろん疲労散露の購入もする気にはなりません。
寄せられている意見からお察しかと思いますが、多くのユーザーがプレイ意欲を低下させています。
これを挽回するには「改悪された」という感覚をゼロにするか「メンテナンス以前より改善された」に変える必要があります。でなければ意欲が戻らないまま多くのユーザーがゲームから去ってしまいますよ。
欲を言えば「気力」→「疲労」でいいです。
出陣で疲労がたまる:刀剣から人の身になった刀剣男士が体力的に疲労するのは自然。むしろエモい。
出陣で気力が減る:出陣を厭うているイメージになり「歴史を守るために戦う」の設定に合っていません。
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No.139:ヤマアラシ:04/28 04:17
なぜ本丸の主色として緑色を選んだのでしょうか?緑色は色合いが難しい色の一つであり、新しいUIにあわせて描き直された日常の庭を除いて、以前の景趣(特に赤やオレンジ色調)は新しいUIと合っていません。すべての景趣を再描画するつもりですか?
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No.140:にゃむ:04/28 04:23
お疲れ様です。お忙しい中誠に恐縮ではございますが、UIに関しましてご一考頂きたく存じます。
①戻るボタンは右上部へ。
②本丸画面で出陣・結成ボタンは上の方へ。
③目録での出陣・結成ボタンを近くに。
④ブラウザ版で目録にカーソルを合わせただけでメニューが出ていた仕様に戻して欲しい。
⑤部隊記録画面に目録ボタンを設置。
⑥遠征・出陣できませんのポップアップの廃止。
以上になります。ご検討の程よろしくお願いいたします。
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No.141:ヤマアラシ:04/28 04:42
地図索引を見ても、何の秩序もない情報の山があるため、皆さんは自分が何をする必要があるのか混乱してしまうことはありませんか?何をする前に毎回、自分が誰で、どこにいるのか考えなければならないでしょうか?このような視覚的なガイダンスが一見不明瞭なUIが、なんと2023年に現れてしまったことは信じられないことです。
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