刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.197:みいにゃん:08/28 23:48

    新の方の日常の風景は時間帯によって風景が変わるギミックを追加してほしいです
    システムを組みなおなければならないから難しいかもしれませんが
    実装されれば幸いです

    • 27

  • No.198:ザレゴト:08/29 16:44

    期間限定鍛刀を連続させるんだったら根本的な確率の向上と札の効果の明記化(現状天井までのポイントを貯めるだけのオマケにしか感じられない)、そして天井までの到達ポイントの根本的な引き下げを行ってください
    資材に課金させたいようですが、そもそも資材セットの課金効率は非常に悪く、そこに課金するくらいなら課金専用期間限定鍛刀札的なものを作ってくれたほうが旨味が増します
    そもそも乱舞レベルを上げるまでの必要本数を考えると天井は資材のみ100連が基準でも全然問題ないレベルです
    明らかに天井到達への資材・札にリターンが見合わなさすぎです 課金したいからこそ見直してください

    • 53

  • No.199:ザレゴト:08/29 16:46

    大抵の刀剣男士は乱舞レベル2に上げるのは二振り出せば充分ですが、今の鍛刀の確率で期間限定刀剣男士を二振り出すというのは恐ろしくハードルが高いです
    そして石田正宗の方は抜丸よりレア度が低いので必要本数も多いわけです 流石に乱舞レベル周りの救済アイテムも出したほうがいいのではないですか?(所謂別のゲームで言う限界突破用の代理アイテム)
    その上鍛刀ポイントのアイテムへの変換レートもあまりにも高すぎてやってられません 根本的な改善を望みます

    • 66

  • No.200:きのろん:08/29 18:56

    ボイス回収や聴き直しを容易にできるようにしてほしい。
    具体的には他のソシャゲや刀剣乱舞無双にもあるようなボイス図鑑を実装してほしいのと、刀装失敗は連続でなくランダムで聴けるようにしてほしい。
    錬結が最大だとできなくなるという改悪をされた以上ボイス集は絶対欲しい。また特ランクアップや入手演出も何度も見直せるようにしてほしいし特命調査や大侵寇などのイベントでしか聴けないボイスも、とにかく『2度と聴けない』という状態が無いようにしてほしい。ただでさえボイスが少ないので。
    聴くのが大変なボイスは蘇言機で解放されるようにすれば買う。

    • 64

  • No.201:kam:08/29 22:56

    いつもお世話になっております。
    スクロールバーの改善をしてくださりありがとうございました。スライダーが掴みやすくなって、とても助かります。
    今後も改善されていくであろう現UIへの要望なのですが、各画面に表示されるタブの選択・非選択の色を変更していただくことはできないでしょうか。
    現UIは白系統の色がベースとなっているため、選択状態のタブ、選択肢が灰色になる現状ですと視認性が悪く、どうしても集中力が削がれてしまいます。
    また、薄い灰色ですと白抜きの文字がタブの色と同化してしまうため、画面の情報が分かりづらいです。
    乱舞レベルの開放やスライダーの改善をしていただいたばかりではありますが、より一層見やすい表示へと改善していただけますと幸いです。
    どうぞ、よろしくお願いいたします。

    • 42

  • No.202:未設定:08/30 08:31

    運営さま、こんにちは。
    ハッキリ言って鍛刀cp大嫌いです。オール700も大嫌い。
    ちょっと無理すれば出来る…ってレベルを超えています。鍛刀cpって、出る か も しれない――以外何も無いんですよね。大変な割に。

    で、例えばですが、鍛刀cpはもうオール700開催だと言うなら

    「抜丸」
    2023年8月22日(火)メンテ終了時から2023年8月29日(火)12:59
    「石田正宗」
    2023年8月29日(火)13:00から2023年9月5日(火)12:59まで

    このように立て続けに同じ数値でやる場合

    「抜丸・石田正宗」
    2023年8月22日(火)メンテ終了時から2023年9月5日(火)12:59まで

    ――のように同時に狙えるようにしてください。
    顕現ptは合算で。
    5,000ptになったらどっちを受け取るか聞いてください。

    いや、もう、ホント、4~5振り同時開催して、5,000ptでどれ貰うか聞いてください。
    そう思うくらい期間も短いし、顕現ptも高いです。

    • 80

  • No.203:ななし:08/30 13:03

    鍛刀キャンペーンや極・軽装追加などのイベントに関係ないものはイベントの無い虚無期間に開催してほしいです。ただでさえ長すぎる虚無期間がマジでやること無さすぎて萎えます。
    いつもイベントの度に一気に色々追加していますが、それこそ何も無い時期に出したほうがユーザーのモチベーションが保てると思うのですが。
    それと鍛刀キャンペーンの確率が低すぎます。乱舞レベル上げないこと前提に作られてますよね?キャンペーンと謳っているからには10連に一振ぐらいの確率で来てもらわないと天井までに要求する顕現ポイントの多さに見合っていません。
    意地でも確率をいじりたくないのであれば天井顕現ポイントを今の10分の1くらいにしてください。

    • 77

  • No.204:ななし:08/30 19:15

    舞台・ミュージカルが好きな人は羨ましいですね。頻繁に公開される新作と新グッズ、絶え間ない供給とファンへのサービス
    それに比べてゲームアニメ勢は新しいアニメをやると言ったら数年音沙汰なしは当たり前でグッズも基本は立ち絵ばかりで描き下ろしイラストは数年に一度あればいい方です。どうして同じジャンルでここまで差ができているのでしょうか?
    思うに舞台やミュージカルは月単位で計画を立てているからではないでしょうか?ゲームは明らかに年単位で計画を立てていますよね。普通は役者や場所を確保し練習までしないといけない舞台の方が年単位かかるものです。彼らは努力してファンの為に数ヶ月で仕上げているんですよ。それに比べてゲームは「また来年をお楽しみに〜亅ですか…普通逆ですよね?それはユーザーが離れるのも当たり前ですよ。そちらはユーザーをいつまでも気長に待てる仙人か何かと勘違いしているのですか?
    ちゃんとゲーム経営の事を勉強してますか?思い付きでやってますよね?普通ソシャゲで何年も待たせるなんてしませんよ。月単位で新ボイスや新規絵を追加するのが当たり前です。ユーザーだけではなく経営までナメ腐っているのですね。

    • 72

  • No.205:ない:08/31 15:16

    新景趣について申し上げます。
    よくある風景写真を加工してそのまま張り付けた様に見えてあまりにも安っぽくて非常に違和感があります。
    お庭を広く描くのは賛成ですが、もっと丁寧に、室内の建具や前に立つ男士との調和を考えた作画にして頂きたいと思います。
    夏の新景趣は使いません。以降実装される景趣に期待したいと思います。
    趣という意味をもう一度考えて頂きたいと思います。

    • 28

  • No.206:ななし:08/31 19:33

    景趣について

    ・新しい日常の庭の改良
    ・ギミックや専用ボイス付き景趣の追加
    ・七夕の期間限定撤廃
    ・花火ボイス全員分早期一括追加
    ・現在入手不可能な景趣に入手機会を


    新しい夏の庭を入手しましたが、旧版と違って動かないんですね。
    旧版は動いたり音が鳴ったりしたのに、はっきり言って劣化版だと感じました。
    リメイクするなら以前より良い物を出すのが普通じゃないでしょうか。
    ただの静止画ならせめてもっと頻繁にたくさん出してほしいです。

    七夕の景趣が期間限定だったのも不満です。
    期間限定にする必要性が感じられません。
    ただでさえ貴重な新要素なのに、ユーザーの楽しみを奪うことにばかり尽力しないでください。
    来年からでも通年化し、ボイスも全員分追加してください。

    花火ボイスもイベント開催ごとに数名だけ追加というのは遅すぎます。出し惜しみせず全員分の実装を急いでください。

    紅白幕や大侵寇時のように現状入手不可能な景趣を入手できる機会が欲しいです。
    小判やイベントやシール交換など。

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