刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01
開設者:刀剣乱舞運営
『刀剣乱舞ONLINE』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。
No.961:mayu:04/19 14:52
お疲れ様です。
いつも楽しく遊ばせていただいています。
里のクリック数の多さがしんどいです。
「戦闘報酬」の画面のクリックを無しにしていただきたいです。
何の札がそろっているかはマップの札の選択のときに確認できますので。
あわせて、UIのことですが全体的に携帯版でのボタンの小ささ見づらさも改善していただけると助かります。
よろしくお願いします。
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No.962:草姫:04/21 18:27
メディア展開での意見ですが、いい加減 新選組ばかり主人公枠やメイン枠に据えるのをやめませんか?
ジャンル人気からして稼げるから使ってるんでしょうが、あまりにもキャラ贔屓が酷すぎます。
実装されている男士で魅力的なキャラは他にも何人もいます。運営のお気に入り以外はモブ扱いなんですか?
じゃあ、他のキャラ達って何の為に実装したんですか?
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No.963:まゆげ:04/22 01:06
※富田江含む刀剣男士6振りの真剣必殺画像あります
真剣必殺のカットなのですが
表示のサイズと位置がとても残念な男士が多数いるのを改善して頂けないでしょうか
立ち絵基準と言いますか 本丸の固定カメラなのかな?と
せっかくのカットインも かっこいい!と熱くなるより
必殺シーンなのになぁ…と不憫な気持ちになります
一番新しい富田江の真剣必殺は足が切れる程に大きくど真ん中に表示されていたので驚きました
短刀や大太刀も主役が遠すぎ(表示が小さすぎ)て迫力がありませんし
表示が上すぎて本体である刀が完全に画面外に行ってしまっている男士もいます
どうにかならないでしょうか
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No.964:まいまい:04/22 21:28
この要望は3回目となります。
出陣遠征、ずっと同じ男士で出すだけなら問題ないんです。でも偏らないように順番に行かせてます。大型アプデ前はページで振り分けられてたのでこの刀はだいたいこのページだと数字をクリックできたのに今は後ろの方の刀になると延々とスクロールしててぼーっとしてたらブラウザごと移動してたり行き過ぎたり毎回イライラしてます。育ててる刀とストックとかなり所持してるのでたどり着くまで男士の数も増えたので目当てを探すのがすごくきついです。そのための編成記録とか絞り込みとかあると思うんですが絞り込みは1回行ったら次はリセットされてしまうのでほとんど使いません。編成記録もずっと同じ刀で出陣しない場合意味がありません。スマホだと元々ページ数に振り分けられててもページジャンプの概念がなかったのでブラウザ版の我儘となってしまうのですがPC使えない時は編成がストレスでした。また元のページ振り分けに戻すことはできないでしょうか。ご検討よろしくお願い致します。
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No.965:未設定:04/23 08:03
こんにちは。
黙っていたら受け入れられた、と勝手にご都合解釈されるのは業腹でとても嫌なので、引き続き定期的に書き込みますね。
疲労困憊の撤廃とUIを昨年4月25日のメンテ前に戻して下さい。
それではまた。
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No.966:友之進:04/23 21:08
いつもお世話になっております。
この旅実装されたイベント刀装の自動解体機能に関してですが
①主要任務のカウントにも加えてください。
それが様々な理由で無理であるというのでしたら
②任務には追加されない旨をイベントお報せに明記しといて下さい。
個人的に刀装は周回で消費しているので主要任務野達成がイベント刀装でしかできません。
自分は個人的に検証したのでもういいですが新規ユーザーの為にも公式からの告知を出していただけると助かります。
(ただXやlineでの注意喚起が必要なほどとも思いませんのでお知らせに一文入れていただけると幸いです)
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No.967:氷華:04/23 21:27
異去の難易度緩和と新ステージ、新宝物実装、経験値見直し(見直しというほど増えてますか?)はありがたいのですが要望に度々上がっていた「断片ドロップ率アップ」と「帰還演出カット」はノータッチなんですね……。
それに出陣回数制限がある、もしくは通常イベントより割高な小判で回復させるしかない出陣機会なのにランダム賽なのはストレスです。
ちなみに現時点で7回連続初手逸れで2-1も突破できてません。
せめて初回突破までは回数制限をなくすか、もしくは逸れた場合はそのルートでの断片ドロップ率アップなど救済措置がほしいです。
結局性能的にはボスドロの金宝物使うほうが多いわけですし……。
もしくは探索道具を使うか、自動補充の3回の出陣に限っては自動帰還になる最後のマス(ボスマスでのボスマスじゃなくても)では断片は確定、なら最低でも1日3個は手に入るので異去プレイ意欲も保てると思うのですが?
キャラクターでもない「装備品」なので、手に入れる労力がかかりすぎると面倒になって手を付けない気がします。
せっかくのコンテンツなのです。「楽しめる」ように改善していただけませんか。
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No.969:きのろん:04/23 22:32
宝物完成ボイスは聴くのに大量の小判が必要になるので今までボイスがない頃に作ったのが勿体無く感じます。
やはり好きなボイスを好きな時に聞き返せるボイス集のような機能があり、聴いたことがなくても蘇言機やアイテム(課金可)などで聴けるようになってほしいです。
また、異去について、沢山要望が出ていた提灯の演出がそのままなのはとても残念です。
散歩でもカレンダーよりバッジやメダル一覧の方が要望が出ていたのにそちらは無視ですし…。
もっと要望が出ているものを実装・改修してほしいのですが…全然痒いところに手が届きません。
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No.970:十六夜:04/24 10:39
ミュージカルの続編のために江の新キャラばかり増やすのはもういいです。
極の全キャラの生存がもうすぐ上限です。
とっとと極の新キャラを出してください。
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No.971:未設定:04/24 11:08
異去、帰り提灯小判500と高い設定に対して
・他小判イベントと違ってマップがお粗末(実装されるであろう後半なら見合ってくるのかもしれませんが、それなら維新や江戸などはもっと少額でないとおかしいのでは?)
・小判という対価を差し出しているのに、賽がランダムでボスマスに辿りつけないことが多くストレス
・宝物ドロップ渋すぎ
・維新の宝物ドロップを江戸でも出るようにしてほしい
異去実装日から毎日+ドロップ2倍期間も小判だして周回し、主要任務の1100回撃破もとっくの昔に終わっていますが、曜変天目のかけらは5こしか出ていません。
江戸で強い宝物がでたので江戸周回しなければいけなくなりましたが、そもそもボスマスに辿りつきづらく、曜変天目のかけらも中途半端で完成しないまま。わざわざ維新を周回する気もおきません。
すごく嫌です。嫌いになります。こんなことしたくない。なぜ楽しくゲームさせてくれないのですか。何の為のゲームなのですか。
2スロ打刀の弱さ(弱いと呼びたくもない……)とか疲労度システムとか、延々要望だされていることもきちんと目を向けてください。
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