刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01

開設者:刀剣乱舞運営

『刀剣乱舞ONLINE』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。

次のトピックが作成されましたご意見・ご要望23

前のトピックはこちらご意見・ご要望21

794件中 71〜80

  • No.96:CSMA:08/02 11:29

    夏の連隊戦でもそうでしたが、文字がやたら小さいです。
    刀剣乱舞は8年経ったこともあり、審神者も歳をとります。
    アプデ後ボタンや文字が小さくなったりやたらゲーム画面が真っ白になったり昨日投稿した馬の件も含めて本当に遊びにくいです。
    そういった意味でもユニバーサルデザインに反していると思います。
    あの遊びやすかった昔の刀剣乱舞を返してください。
    文字やボタンのサイズを大きくしたり当たり判定の調整ぐらいはして欲しいです。

    • 133

  • No.98:時雨:08/02 14:49

    いつもゲームを楽しませていただいています。
    今回は新UIとなって最初の江戸城イベントということもあり、大変なことも多いかと思います。
    ですが新男士を入手するのに必須である宝物庫に入ることができないという重大なバグがありながら、続報を何も出さないというのはいかがなものでしょうか。
    いくらなんでものんびりしすぎなのではありませんか? 現在対応中なのか、対応は翌日に持ち越すのか、原因がわかったのかどうなのか、ユーザーに報告できることはあると思います。
    これで炎上にまでいたっていないのは、ユーザーの温情以外のなにものでもありません。
    誠実な対応を求めます。
    よろしくお願いいたします。

    • 52

  • No.99:友之進:08/02 20:24

    いつもお世話になっております。2点ほど要望ですが


    お知らせや広報に関する要望ですが完全にツイッターのみでの告知である翌月のお知らせの画像をゲーム下お知らせや起動時のポップアップ等ツイッターアカウントが無くても確認できるところへ掲載してほしいです。


    江戸城潜入調査での物吉貞宗の編成得点についてですがイベントの仕様上ボスに到達が少なく恩恵が薄いです。
    編成制限を受けなくてもよいという利点もありますがもう少し現実的な特典をいただきたいです。
    出陣時に行動回数が+1されるとか。


    ご検討のほどよろしくお願いします。

    • 106

  • No.100:きのろん:08/02 23:04

    宝箱一括開封ですがなんでこれわざわざチェック入れないと「決定」が押せなくなったんですか?鍵以外に開封に使用できるアイテムを選べるわけでもないので違和感があるし、ワンクッションは「決定」だけで充分です。
    クリック数の削減はかねてより要望が多く出ているというのにこれは不誠実すぎると思います。
    個人的にはこれを無くして梅干し使用時に誤使用防止にワンクッション欲しいです。

    • 76

    返信コメントを表示 (1)

  • No.103:きのろん:08/03 15:13

    江戸城ですが全てのマスを、一度通った所は通らずに無駄なく進んで埋めてもボスに行くのに行動回数が足りなくなるのが納得いきません。自分の体感ですが以前まではこんなことあった記憶がなく、今回から多くなったようの気がします。マスの内訳調整してほしいです。

    • 9

  • No.104:大和:08/04 03:21

    いい加減、ゲームに力を入れてください。
    自分は花丸がすきですがメディアミックスばかりでゲームがおろそかになるのは勘弁していただきたい。

    ツイートで見かけましたがとあるゲームがゲーム終了させて舞台たけになったコンテンツがあるとか。
    刀剣乱舞はゲームなんですよ、軸がしっかりしないでどうするんですか?
    ユーザーの意見を無視しないでください。
    お願いします。
    刀剣乱舞ONLINEがいきがいって事を頭に叩き込んでください。

    • 72

  • No.105:カノン:08/05 08:54

    今回の江戸城から行動回数と鍵の枠、行動選択ボタンが戦闘終了後の画面切り替えから数秒かかって下と横からスライドしてくるまで固まる状態が続いています
    画面硬直・時間がかかるぐらいなら、スライド機能無し、画面埋め込みで数字部分だけ更新されるようにするか、昔の表示方法に戻してください
    というか、行動先が黄色・黒色(鍵取得・行動無し)の場合も、わざわざ枠が上下左右にスライドするのは完全に必要ない動作だと思います

    新UIになってから、戦場での確認必須の情報記載枠が半透明のグレー背景になり、文字が小さいためとても分かりづらいです
    昔のように、情報枠内は透明度無、色はクリーム色に戻すなど文字・数字が見やすい色にしてください
    たしかにカクカクな文字より今の字体のほうが筆文字ぽい感じで刀剣乱舞のイメージと合いますが、現状の文字の大きさや背景色では見づらいので変更してほしいです

    • 91

  • No.106:ダイム:08/05 10:30

    暑い中お疲れ様です。
    戦闘結果画面で経験値の右に損害(本体と刀装の)も表示してほしいです。
    戦闘中は一瞬過ぎて個々の敵の強さがよく分かりません。
    ぜひよろしくお願いします。

    • 17

  • No.107:てんちょう:08/05 15:33

    前にも似たようなことを書き込んだことがありますがUI変更後からロードが遅いです。続けて30分〜1時間ほど続けてプレイするとかなり硬直が長くなります。
    もっとロードを早くしてほしいです。おま環という言葉で片付けないでほしいです。
    最初はそこまでロードが遅くないのに段々遅くなってくるのは本当に通信環境が悪いせいでしょうか?最初から遅いならまだわかりますが…
    遊びやすくなったと銘打っていましたが少なくとも私にとっては遊びやすくなっていません。
    技術的に改善ができない、または上記の現象を確認できないのであれば、ゲームの運営を別の会社にお任せすることを強くおすすめいたします。

    • 91

  • No.108:かいな:08/05 22:13

    ずっと意見や要望を書き続けていますが、
    いい加減、どういった意見・要望なら実現できる、こういった意見・要望はシステムや回線上の理由で難しいといった声明を出してください。

    こちらの意見に対しての返答をほとんどしてくださらないので、不満は溜まる一方です。

    大改悪をしてゲームの質を下げているのは運営の方々です。
    少なくとも、私はこのような状況は望んでいません。
    早急に対応をしてください。

    • 108

794件中 71〜80

コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。