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雑談3542024/01/15

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  • No.166:久遠:02/14 20:39

    確かにランダムだけど、上級で江雪出た。中級でも江雪だった。その前は中級で鬼丸で、上級で一文字則宗だったのに、
     2回出たのに、わからなかった。
    そうか、二回目もあるのか、ランダムとはいえ、一回しか出ないと。それか中級と上級で違うのか?  わからん。

    • 2

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  • No.167:浦和:02/14 20:48

    堀川の刀剣男士で出陣はどういう意味なんだろう?二振り以上って言われても国広なら三兄弟いけるけど?堀川って脇差以外にいただろうか?

    • 2

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  • No.168:友之進:02/14 20:52

    そういうわけで(どういうわけなんだか)ハッピーバレンタイン!!
    運営ちゃんが甘味をくれるわけはなかったので我が自主的に師匠にやろう。

    「ありがとな。しかし、色々取り繕った形跡はあるがこれ御池煎餅じゃないか」

    京で一番うまい菓子じゃろ?


    それは兎も角としてなんやかんや言うけどさ。

    ・パネル達成で出るのは期間限定に入っている福島光忠まで(期間限定を含む)

    ・9枚パネルのお題達成で刀剣男士入手。途中リセット可。指定ない限りはA勝利も必要なし。

    ・苦無ちゃんズが選んで食えるので経験値だけ持っててもよい。

    ある程度いろんな刀種持っとけ(メインがちゃんと育ってるなら育てる必要はない)とかハッチとハミちゃんと姫ちゃんをシルエットで見分けろとかそういう愛は要求されるけど普通に神イベだと思うに。

    • 23

  • No.171:へこみ:02/14 21:18

    こんばんは

    ちよこ大作戦の遊び方ですが
    部隊記録で最初に4部隊分用意しておけば
    あとは部隊丸々いれかるだけで
    だいたいの条件はクリアできますよ
    刀装の付け替えは不要です!

    記録部隊一 (粟田口、虎徹)
     短刀3  銃、軽歩
     脇差3  弓
    記録部隊二 (三条、来、長船)
     大太刀3 精鋭
     太刀3  盾、重騎
    記録部隊三 (村正)
     薙刀3  槍、重歩
     槍3   槍、重歩
    記録部隊四 (左文字、国広、兼定)
     短刀1
     脇差1
     打刀4  投石、軽騎

    • 22

  • No.174:ふぶき:02/15 03:07

    戦術強化訓練お疲れ様です!
    上級シート50枚目でやっと本命が来ました…。一日遅れのハッピーバレンタインです!!
    【内訳:短刀13、脇差3、打刀14、太刀14、槍2、大太刀4】
    レア5が3振、レア4が2振でした。小判すごい飛びますね!

    • 15

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  • No.177:未設定:02/15 09:32

    チョコが楽しすぎて、小判を溶かしすぎないように気を付けようと思った審神者です。こんにちは。

    小判消費をもう少し減らして、常駐してくれないかな?チョコ…。

    ついでに、複数パネル選択できて、パネル枚数分連戦になれば良いと思う。
    (いや、1戦しかないことと、1パネルしか開かないことを不満に思っている方が多いなぁ~と感じたので)
    自分は場合によっては重傷になったり、勝利Bとか普通なので実装されても使わないけど。

    シルエットクイズに愛を試されている気がします。
    足元松井江とか全然判らなかった。

    なかなかおいしい催物です。運営さま、ありがとう~!

    • 15

  • No.178:Chico:02/15 09:48

    ちよこイベント、楽しいです。
    ただ一点だけ不満というか、面倒なのが気力管理。
    もう無視してやるしかないかと思いつつ、かわいそうになってくる審神者…。
    せめて1シートで気力-8とかにしてほしい。
    ただ、育成していなかった刀剣をひっぱりだすことになったので、これはよいイベント。
    任務も埋まってくるし、レアもくるし。
    刀派縛りがちときついけど、ベテラン審神者さんだとわざわざ刀帳に確認にいかなくてもわかるんだろうなと思っていますが、勉強になります。

    • 17

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  • No.179:べり:02/15 11:35

    こんにちさにわ。

    異去に通う時に提灯を買うのが面倒なので、いっそ定期券とかあれば良いなぁと、さにわは思いました。

    あったらこんな ↓ 感じですかね。

    貨車切くん、ポッポや…?

    • 26

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  • No.182:未設定:02/15 17:48

    ちよこイベント
    よい点
    パネルでキャラゲットと対戦後のドロップと本質変わらないが、モチベ効果が全く違う、楽しみが倍増するのは評価すべき、運営さん賢いです。

    めちゃくちゃ悪い点
    全イベント中、気力管理への配慮は一、番、下!
    夜戦で打刀3必須という条件もあり得なさすぎ、気力下げるための設定としか思えないです。

    友人曰く、この気力管理を何とかしない限りではこのイベントスルーしかないですね

    • 4

  • No.185:友之進:02/15 21:09

    気力管理の一番簡単なやり方はね。
    全キャラ均等にレベルを上げておけば獲得経験値の低い順から機械的に入れ替えていくだけですむのよ。
    極全員レベル60くらいあったら何の問題もないから。

    ニッコリ(*‘∀‘)

    まぁ正直使いどころを作っていただけるのは個人的には非常にありがたいことだわね。

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