対魔忍RPG

ご意見2018/09/21
開設者:リリス
対魔忍RPGに関するご意見はこちらに!
※書き込みの内容につきましては、全て目を通させて頂いております。
個別の回答は致しかねますのであらかじめご了承下さい。
※書き込みが980を越えると、自動で次のトピックが作られますが
先に若い番号のトピックを最後(No.1000)までご利用頂けますと幸いです。
ご意見2018/09/21
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No.277:ツミキ:12/25 21:54
別のキャラでも同じ装備をできるよう、装備の共有化をお願いいたします。
装備種の増加に伴う枠のひっ迫が苦しく、装備の付け替えも非常に面倒(特にアリーナ)です。
よろしくお願いいたします。
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No.276:おれんじ:12/13 20:29
メインクエストで遭遇するレイドボスについてなのですが、開設2周年がたち強さのインフレが進むのはわかるのですが、中級でレベル50のボスを徘徊させるのはどうかと。遭遇時点でほぼワンパンで壊滅するようなチートボスはせめて上級にしてほしい。遭遇した時の初心者の絶望感半端ないです。
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No.275:マヌ:11/25 00:30
五車祭開催ありがとうございます。早速ガチャを回させていただきました。しかしさすがに本番では違うだろうと期待していた。五車キャラの名前が事前発表のままなのはガッカリしました。普通に二つ名+名前では駄目だったのでしょうか?せっかく引けたのに毎回見る度に格好悪く感じてしまいそうで残念です。
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No.274:小次郎:11/23 05:43
先日、日帰りでも丸一日外に出ていたため
恥ずかしくても外出先でプレイしたいと
色々調べましたら、アイフォーンは無理でした。
出来ましたら、プレイできるように
改善していただけたら助かります
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No.273:ぬえ:11/19 23:06
今まで自分が倒したボスで難易度を指定してパーティ編成を試す目的の「練習場」みたいなものが欲しいです。
・AP&BP消費無し。
・アイテム報酬等無し。
・アイテムは使用しても戻ってくる。
・現状のレイドみたいにタイマーで討伐時間を計測できる。
・救援は呼べず、リタイアは自由。
・リタイアした場合はボスの体力リセット
といった具合のものがあるとありがたいです。
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No.272:ミツル:11/13 17:13
アイテムの自動補充、周回する分にはとても助かるいい機能です
しかし出撃するたびに補充完了の確認はいらないと思います。アイテムの残量が切れた時の警告で十分だと思います
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No.271:赤虎眼石R:10/17 10:12
いつもお世話様です。
さて、最近追加された新機能のレイドボス挑戦券は何枚あれば挑戦できるのでしょうか?
画像のように254枚挑戦券があるのに、レイドボスが一つも画面に出てこないのは、不具合でしょうか・・・?
それとも、他に何か条件等があるのでしょうか?
どうぞよろしくおねがいします。
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No.270:Auxo:10/15 04:15
流石にイベントアーカイブのキャラドロップ率低すぎじゃないですかね。報酬目的のクリア回数から含めて50回以上退治している気がしますが、ドロップ自体はゼロで報酬での入手しかないというのは流石に確立云々ではない気がするのですが。これじゃ、有償化されてもそもそもイベントを見る以外の価値がないので本当に無価値だと思うんですが。そもそもイベントのクリア自体も自発見時のみにしたわけですから、発見者報酬はもう少し改善してくださいよ。ここまで絞ると流石にやる気自体が失せて挑戦する意味すら感じないんですが。
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No.269:72:09/30 09:37
Android版でmapイベントをクリアすると不明なパラメーターですというメッセージがでてクリアしたことになってません
なんとかしてください
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No.267:近所にこいバーガーキング:09/20 10:22
八津紫の奥義紫煉撃ですが快癒をつけていると自分以外を回復できるいい奥義になりますが、自分を2回回復してしまうことがあります。
たぶん発動時点で自分のHPが一番すくないとそうなるのだと思いますが、1回目の回復時点でHPが満タンになっていても自分を回復してしまい奥義も装備ももったいないことになってしまいます。
HP満タンのときは自分以外を回復するように調整お願いします。
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