対魔忍RPG

ご意見2018/09/21

開設者:リリス

対魔忍RPGに関するご意見はこちらに!

※書き込みの内容につきましては、全て目を通させて頂いております。
 個別の回答は致しかねますのであらかじめご了承下さい。
※書き込みが980を越えると、自動で次のトピックが作られますが
 先に若い番号のトピックを最後(No.1000)までご利用頂けますと幸いです。

325件中 161〜170

  • No.215:gig:10/29 05:47

    既に同じ意見が出されているかもしれませんが、レイドバトル終了後再び同じレイドバトルを開始するまでにイベント選択レイド選択サポート選択しなくてはいけない現状では必要な周回数に対して手間が多すぎるので改良をお願いします
    またイベント周回中のAPBP回復アイテム使用も同様の理由で非常に煩わしいので最大値を超えてアイテムを使用できるように改良をお願いします

    • 1

  • No.214:でででででん:10/27 04:15

    ガチャ産SRをレベルマにした後に同じユニットでスキル強化しようとしても強化対象が選択できません。レベルマになった後でもスキル強化のために同名ユニットだけは選択できるような仕様にしていただけるとありがたいです。

    • 1

  • No.213:シャイン:10/25 19:52

    No.212:シャインSPDが一番高いキャラの行動順番が6番目になってるんですけどこれって普通の現象ですか?

    ちなみに表示だけでわなく実際の行動順番も6番目になっていす。

  • No.212:シャイン:10/25 19:52

    SPDが一番高いキャラの行動順番が6番目になってるんですけどこれって普通の現象ですか?

    ちなみに表示だけでわなく実際の行動順番も6番目になっていす。

  • No.205:クラック:09/26 18:48

    五車祭ガチャの期間が短過ぎるので、期間延長するか来月に再度ガチャをして欲しいです。
    SRの出現率が2倍とはいえ所詮は1%なので、課金しても出現しないのは悲しいです。

    是非とも、早急に対応をお願いします。

    • 4

    返信コメントを表示 (1)

  • No.204:メモライザー:09/25 22:36

    以下のような感じで、ユニットの行動によらない効果などがあると面白いかと思います。
    例:流れ弾
    フィールド(ステージ?)内の生存ユニットの1~2人に極小ダメージ
    例:毒ガス散布
    数ターンの間、フィールド(ステージ?)内の生存ユニットの何割が毒状態

  • No.203:下弦:09/13 14:45

    魅力的な男性対魔忍の方がたくさん登場してるので、ぜひフレンドガチャ限定などでいいのでR以上で実装して欲しいです!お願いします。

    • 7

  • No.202:kazunori0223:09/12 21:16

    リリース当初から楽しく遊ばせてもらってます。
    ストーリーが王道で面白いのでできればストーリー一覧の追加希望です。イベントクエストの内容がメインにつながっている事も多いのであればとても嬉しいです

  • No.201:マスター:08/24 11:52

    iOS版の配信をお願いしますゥゥゥ(懇願)

    • 5

  • No.200:タマランチ会長:08/15 01:14

    一週間ほど遊ばさせて頂きました
    個人的にですが改良して欲しい点がいくつかあったのでお伝えします

    1.他の方も言っていますがオート時のスキル選択機能が欲しい。使わせたくない必殺技、奥義はかなりあり覚醒させるのを躊躇します。数値を増やす事でカタルシスを得るゲームでこれは致命的かと

    2.消耗品の買う際、ゴールドで買えるものは一度に買える個数を増やして欲しい(30個ほどに)

    3.今回のイベントで箱を開けた際、確認ウィンドウが出ますがその度止まるのは面倒です。左上の枠で確認できるので表示しないか、どこかにメッセージが横に流れて確認できるタイプ等に変更して欲しい

    他にもありますが特に気になった点は以上です。参考になれば幸いです。

    • 4

325件中 161〜170