対魔忍RPG

ご意見2018/09/21
開設者:リリス
対魔忍RPGに関するご意見はこちらに!
※書き込みの内容につきましては、全て目を通させて頂いております。
個別の回答は致しかねますのであらかじめご了承下さい。
※書き込みが980を越えると、自動で次のトピックが作られますが
先に若い番号のトピックを最後(No.1000)までご利用頂けますと幸いです。
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No.149:龍月兎丸:10/23 17:07
、メンテ後に入ったらレイドボス途中からできるかと一縷の望みにかけたが時すでに遅しの駄目だったな。
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No.148:龍月兎丸:10/23 14:04
今、レイドバトルの終盤でもうすぐ倒せそうな瞬間メンテ入ってしまった。
この場合はメンテ明けにレイドバトル途中からできるのかな。
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No.145:ゆーいち:10/21 21:46
フレンドの通知や挨拶しようとしても「通信エラー」で
何もできないのはどうか改善していただけませんか?
当方、サーバー02(タイトル画面より)だけでしょうか?
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No.144:風魔わんわん:10/21 18:12
Autoモードが下記の理由から使いづらいです。
・ゲージMAX時にしかスキルを使わない
(例:SP250のスキルを撃つのにゲージMAX300まで貯めてしまう→バフ、回復が遅れる)
・その覚醒状態で使える最上位のスキルを選択する
(例:単体のレイドボスに対しても全体攻撃の奥義を使用する)
[↓スキル記憶システムを用いても]
・使用して欲しいスキルが1回貯まるまで手動で戦闘を進める必要がありAutoの意味を成さない
・戦闘終了時に記憶したスキルがリセットされるため、毎戦闘上記の半手動プレイを強いられる
特に今回の様に同じレイドボスと繰り返し戦闘する場合、毎回この半手動プレイを行うのはストレスに感じます。
そこでスキル記憶システムに下記2点の機能改善を要望します。
①SPが貯まっていない状態でも予め使いたいスキルを選択しておける(必要SPが貯まった時点で使用)
スキルを変えたい場合は、Autoを一旦解除し、戦闘中任意のタイミングで再設定出来る
②戦闘終了時に、設定したスキルをリセットしない
これだけでかなり快適な操作性になると思います。
ご検討よろしくお願いします。
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No.142:Greatじーじ:10/21 12:38
曜日の消費APが多すぎるように思えます。
後、属性ごとに素材を分けて欲しい
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No.140:mana:10/21 06:05
この火遁衆(男)が部隊編成されていないのに、編成されている扱いになっていて売却も合成素材にもなりません、不具合ですかね?強化素材に指定することはできますが、実行すると止まります。
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No.139:ササミ:10/21 02:41
フレンドに挨拶しようとすると通信エラー起こすの治してもらっていいですかね
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No.138:かるかん:10/21 02:30
一つ一つ交換するのが大変煩わしいので
ぜひ何個交換するか選べるようにしていただきたい
(テストしてたら大概そう感じるとおもうのだが)
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No.137:龍騎白楓:10/20 22:46
ずっと「通信エラー」
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No.136:dora:10/20 22:20
いい加減イベントさせてくれませんか?
自分が見つけたレイドボスでさえ戦えないとか論外でしょ
発表からずっと楽しみにしてたのに今はストレスしか感じない
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