刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望172020/06/29
開設者:刀剣乱舞運営
『刀剣乱舞 -ONLINE-』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
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いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
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No.954:あんげら:02/17 09:10
戦闘の一部自動進行の実装ありがとうございます。
もう一歩進んで、
「索敵で有利陣形を判定できなかった時に、自動で指定した陣形を選んで進む」
ようにできないでしょうか。
固定でもいいし、ランダムでもいいし、どちらかを設定できるのでもいい。
重症が出るまでノンストップで自動で進んでくれると非常に助かります。
索敵を失敗することもそこそこの頻度であるので、「自動」と考えると、まだ止まってしまう要素が高いなという体感があります。
自動化をもう一歩進めてもらえると、周回必須のこのゲームが、もっと使いやすくなると思います。
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No.953:nagisa:02/15 21:12
通常回想が1つもない、あっても数に偏りがあるので、少ない刀剣ほど回想での出番を増やしてほしいです。
蜂須賀虎徹は「始まりの五振り」のうちの一振りですが、ほかの四振のように通常回想がないので、特に回想を実装してほしいです。「始まりの五振り」としてセットで扱うのなら回想も他の四振りと同じくらいの数にしてください。
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No.952:あんげら:02/15 12:42
習合Lv6が解放されて半年たちますので、Lv7の解放をお願いします。
刀剣の入手可能性の大小については、Lv開放時期を延ばして補える程度の差ではないので、この際「集まりにくい刀剣が追いつくまで待つ」みたいな考慮は一切不要と思います。
もしも、Lv10くらいまでを考えているなら、半年に1レベルくらいの頻度で解放をお願いします。
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No.951:櫻:02/15 11:50
クリックの多さ、報酬確認の表示時間の長さとクリック反応の遅さなど、全体的にもっさりした挙動の改善をお願いします。
あと5時と17時の回復を、5時一括6枚の回復にして欲しいです。
ユーザーの時間をそこまで拘束する必要はないと思いますし、メンテの延長で賽を振れないこともありました。
次回以降の同様のイベントで検討していただきたいです。
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No.948:ぽんすけ:02/14 16:45
花札を知らなくても楽しくできる秘宝の里
楽しく遊ばせていただいています。
ちょっとだけ要望を。
怪火が無くなって、無課金派の私としては出玉が少なくてとても苦しいです。
出玉数、少し渋すぎませんか?
超難バトルなのに16って・・
せめて50くらいあったら助かるんですが。
ラストまで行けるレベルなのに、一日6回こなしても到底足りず
毎日その倍近くやらないと一日分のノルマに届きません。
周回に結構時間を使うので8万でギリギリ、10万はあきらめ気味です。
10倍升買えばいいでしょ?と言われればそのとおりですが、このご時世辛いものが・・・
運ゲームですので、トランプで言えばジョーカーのような何か大当たり的な札、作れませんか?
出来ればうれしいです。
私のような者を救ってください。
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No.947:34:02/14 10:59
いつも楽しくプレイさせていただいております
今回の「秘宝の里~花集めの段~」可能であれば今後ともぜひ定期的に開催して継続していただくことを希望しております
花札未経験プレイヤーであっても、下画面に役が出るのでわかりやすく、選択要素が多いのでプレイしててとても楽しく、周回もスムーズにできます。
また経験値も多く、特のみならず極男士の育成にもとても助かっております
ただ楽器のドロップ率が悪く、新規や復帰者にはその点が厳しいと感じました。以前行っていた両者へのキャンペーンと噛み合わない点も勿体ないと思います。ドロップ率の調整もしくは就任日や審神者レベル、ログイン日数での救済措置を希望します
色々と大変かもしれませんがよろしくお願いいたします。
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No.944:野菊:02/13 17:51
【10倍枡について】
花札の里とてもたのしくプレイしています。
しかし、玉の獲得数のバラつきが大きく結局運なので、10倍枡を買う気になりません。
10倍枡だけでも、合計入手玉が確定してから使うか決めるなどのことができたら、絶対買うのにと思いました。
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No.942:斑鳩 鋼:02/13 15:06
【現里イベの動作について改善要望】です。
すでに他のユーザーさんが出されている要望と重複する部分もあります。運営開発さんへ向けてでの改善要望ですので、他ユーザーさんの返信は不要です。
・最初の一マス目は自動進軍。
絵札の確認は戦闘後の札の獲得画面で大きく表示され、どの難易度でも一マス目は札の選択要素が無いため、戦闘前に絵札を確認する必要がなく自動進軍で問題は無い。
・各戦闘毎の短冊札の獲得画面に、玉・楽器の獲得有無も同時表示。後自動進軍。
達成報酬は自動で進むのに、各戦闘後のリザルト画面はタップ(クリック)しないと進まないので改善して欲しい。
周回をしたいのにタップ(クリック)数が増えてしまい、動作がもっさりしていてテンポが悪い。
添付画像のように結果表示を纏める事でさらに周回が捗る。(実際の自プレイ画像を加工しています。)
500文字越えの為、返信に続きます。
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No.941:ニュートン:02/13 12:22
新しい秘宝の里、花札を知らなくても遊びがいがあり、とても楽しいです。
しかし、クリック数の多さや札めくりや回復のアクションが遅く、折角倍速が実装されたのにスムーズに進める事が出来ず、少々ストレスを感じます。
テンポよく進められるよう、これらを改善して頂きたく存じます。
また、刀装を2つしか設定出来ない打刀の極が、極めたばかりの太刀よりレベルが20も上なのに、秘宝の里の強い敵に、まず先に倒されてしまいます。
打刀極全振りの、あまりにも弱いステータスを見直して欲しいです。
ご検討の程、宜しくお願い致します。
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No.940:なみつき:02/13 10:59
いつも楽しくプレイさせていただいています。
今回、秘宝の里が新しい仕様になって不安でしたがとても楽しいです。札の選択もしやすいし、花札の役も知ることできました。
今回プレイして改善してほしい点をまとめました。
・最初の1マス目は自動進行して欲しい。
・花札獲得画面、クリックしたらサクサク進んでほしい。
・花札の役ができると回復することはよいのですが、回復エフェクト中、行動選択ボダン(進軍や回復かとかのボタン)を押しても反応がないので自分のマウスの調子が悪いのかと勘違いした。
・楽器のドロップ率が低いと感じました。初心者さんにはつらいと思うのでせめて審神者Lv100以下はドロップ率が上がるなどの救済措置をお願い致します。
コロナの影響で大変だと思いますが頑張ってください。
よろしくお願いいたします。
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