刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望182021/02/15

開設者:刀剣乱舞運営

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766件中 11〜20

  • No.990:ゆきお:02/25 16:18

    今回同一レベルの刀剣男士が刀帳順で表示されるようになりましたが、なぜ既に刀帳順で並び替えられるにも関わらずこの並びになったのでしょうか。さらに今までの累積経験値がまっさらになり、自分の好きな刀を上に置こうとしていたプレイヤーの時間や課金が無駄になりました。なぜなんの説明もなくこのような変更が行われたのでしょうか。さらに累積経験値が削除され、累積経験値順で並ばなくなったために「本当に99の刀剣男士に経験値がたまっているのか?」と不安になります。きちんとした説明という、プレイヤーに対する真摯な行動を求めます。

    • 43

  • No.989::02/25 15:37

    結成や連結などの並び替えについて、同一レベルの刀剣男士が複数いる場合刀帳番号の順番で表示されるよう変更が行われましたが、それと同時に刀剣レベル99の男士が極の姿となった際に余剰分の経験値が引き継がれるようになりました。
    以前であれば同一レベルの場合取得経験値順で表示されていたため、刀剣レベル99の男士が経験値を取得した場合でも順番に変動が起きたことで経験値の取得を視認することが出来ていましたが、変更後は変動がありませんので経験値取得を視認できる術がありません。
    また対大侵寇強化プログラムに併せて販売された強化訓練道具(軍配)を刀剣レベル99の男士が使用した場合、実際に有料アイテムの効果が反映されているのかプレイヤーが確認しうる手段もありません。極の姿に引き継がれるとのことですが、本当にそれが実際の数値なのか信じる術もありません。曖昧なものであっても発生した金銭の結果が不透明なことには不信感しかなく、今後は何を信頼して経験値増加を認めるべきなのかもわかりません。
    以前のように同一刀剣レベルであっても取得経験値順の表示に戻していただきたいと思います。

    • 38

  • No.988:紗瑠華:02/25 14:38

    同種類の要望で失礼いたします。

    お世話になっております。
    【「結成」「錬結」などの表示順】に関する要望です。

    今までLv99の刀剣は獲得経験値の多い順に並んでいたと思うのですが、メンテナンス後に刀剣番号順に変更されております。
    新たに経験値を獲得しても並び順が全く動かなくなりました。

    これまで推し刀が先頭にくるように経験値取得量の調整を行っていたため、今回の変更は個人的にかなり凹むものではありました。

    それに加え現実問題としまして、
    Lv99の刀剣185振
    育成中3振(極南泉・極小竜・極大般若)
    あとは拾ったLv1刀剣

    という、長年プレイしている本丸におきましては
    【刀剣Lv順≒刀帳順】で非常に使いづらいです。

    元の仕様にもどすか、【総獲得経験値順】という並び順を加えてデフォルトにしていただきたいと思います。

    ご多忙とは存じますが、ご検討の程よろしくお願い致します。

    • 40

  • No.987:jyajya:02/25 12:13

    ゲーム内のお問い合わせにも送らせていただきましだが、こちらでも失礼します。
    刀剣乱舞-ONLINE-運営に参考且つ実行もしていただきたい意見・要望は以下の3つですがいかがでしょうか?

    ・予告なく勝手に削除した、これまで数年間、累積経験値順として可視できていた極・特Lv99刀剣の累積経験値を戻すこと
    ・刀剣レベル順において同一レベルの刀剣が累積経験値順に表示されるように戻すこと
    ・上記のように戻せても戻せなくとも、此度の事態と経緯の説明を公にし、相応の補填をすべての本丸にすること

    よろしくお願いします。

    • 46

  • No.986:kano:02/25 10:06

    すでに皆さんが要望してらっしゃいますが、ここは数の力と信じて投稿します。
    結成画面の表示を累積経験値順表示に戻す、あるいは選べる機能を追加してください。

    そもそも、従来極みに引き継がれないにも関わらず累積表示していて、
    なぜ引き継がれることになったら累積表示不可能になるんでしょう??
    ゲームシステムとユーザの利便性が真逆になるのはさすがにどうなんでしょうか。

    初めて経験値順表示になった時も引き継がれるのか?と期待したのにがっかりしましたが、今回は実利に影響するだけにどうにご再考いただければと思います。

    • 49

  • No.985:Rai-Jin:02/25 09:41

    刀剣表示順と累積経験値を元に戻して下さい。
    ゲームを始めて5年半、大好きな子たちが前に表示されるよう出陣も遠征も調整しながら頑張ってきました。
    毎日部隊を組む時にレベルの低い子のページに辿り着くまで、大好きな子たちを見ながら今日も元気?頑張ってね、よろしくねという気持ちで眺めるのが嬉しかったのに、それが突然否応なくめちゃくちゃにされるショックを分かってください。
    どんな重要な理由があっていまさらこのような変更がされたのでしょうか。
    プレイヤーのモチベを保つよりも大切な理由ですか?
    日が経つごとに胸がモヤモヤと重く憂鬱な気持ちになり表示欄を開くのが苦痛になっていきます。
    1ページ目に表示される刀剣たちに落ち度はないのに、どうして今まで頑張ってもらっていた大好きな刀剣を差し置いてこの面子が前にいるのと八つ当たりしたくなります。
    特に好きな刀剣以外もみんな好きで大切に育てていたのに、こんな理由で顔を見るのが辛くなったりする刀剣が出て来るのは本意ではありません。
    本丸を嫌いになったり、ゲーム自体を止めたくなる前にもとに戻してください。

    • 46

  • No.984:ソフィア:02/25 04:35

    元の累積経験値順に戻してほしいです。
    長い時間を費やして経験値をためて、刀剣男士を好きな順番にして遊んでいた方が、たくさんいらっしゃたようで、
    みなさん今回の刀帳順に驚き、とても動揺しています。
    たくさんのユーザーさん達が、元に戻してほしいと言っています。

    • 58

  • No.983:卯花:02/25 03:22

    いつもありがとうございます。
    今回ゲームプレイの快適さでお願いしたい事があります。

    先日「結成」「連結」等の表示順で変更がありましたが、「刀剣Lv順」にした際のレベルごとの刀帳順ではなく累積経験値順に戻してください。

    1レベルに膨大な必要経験値を要する極や高レベルの場合、Lvバーの色だけでは同レベルの刀剣だと数千~数万の数値の差があってたとしても刀剣Lvバーの青い色だけでは見分けがつきません。

    出陣結果で表示される経験値の数値を毎回書き留めてプレイしている人はいません。
    折角『特』のLv99の刀剣男士の経験値が引き継がれるようになったのに刀帳順だとだれが多く経験値を持っているかわかりません。どうか以前の累積経験値順に戻してください。

    せっかくなので他にも表記で検討していただきたいのですが「戦績表示」の審神者Lvの表示と同じように「結成」での刀剣毎の「装備変更」画面において『経験値の数値表記』と『やる気である桜の数値化と表示」をお願いします。

    • 58

  • No.981:hen:02/25 01:46

    いつも楽しくゲームをさせていただいています。
    今回のアップデートによる、結成画面・連結画面の刀帳順への強制並び替えを、従来通り経験値順に修正していただけないでしょうか。極と特が混在している状況は非常に見辛く、経験値がひと目でわからない状況にはフラストレーションが溜まります。また、7年ずっと経験値順で並んでいた刀たちが、今更強制的に刀帳順という謎の順番に組み替えられてしまうことにも納得がいきません。
    「特でレベル上限に達しても積み上がった経験値は極に反映される」という新しい仕組みができたのなら、経験値の状態がまったくわからない現状は改悪といって差し支えないのでは?
    累積経験値は戻らなくてもまだ諦めがつきますが、ゲームのしやすさについては今一度ご再考いただきたいです。

    • 58

  • No.978:ふぶき:02/25 01:41

    お世話になっております。
    刀剣乱舞無双発売記念プレゼントありがとうございました!

    おにぎりとお餅が使えるか否かで、遠征に出す子が好調状態maxかどうか判別できるので、二重に使えてとても重宝しています。

    そこで、好調状態と疲労度について、日頃思っている事についてのお願いです。

    好調状態の細かい数値の可視化要望は今までもたくさんあったと思いますが、未だ実現されていないということは、実現は難しいのかと思います。しかし、せめてmaxか否かの二択表示を付けて下さるとうれしいです。
    (上記の方法だと、部隊にセットしないといけないので)

    大侵寇イベントでは好調状態じゃないと負けてしまうので、好調MAXで出陣してましたが、6戦で桜が全部はげてしまいあまり遊べませんでした。
    疲労度の好調状態と疲労の割合を半分ずつじゃなく、好調状態のキープ数値の天井を上げて頂きたいです。

    それと、遠征任務で逆に疲労が回復するといいのですが、内容が一応仕事扱いなので、小判消費で息抜きに出かけさせて好調状態になる遠征任務があるといいなと思います。

    上記、ご検討頂ければ幸いです!

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