刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望182021/02/15

開設者:刀剣乱舞運営

『刀剣乱舞 -ONLINE-』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。

次のトピックが作成されましたご意見・ご要望19

前のトピックはこちらご意見・ご要望17

766件中 41〜50

  • No.955:白妙:02/24 12:53

    毎日楽しく遊ぶ時間を大事にしている、一審神者です。

    既に多くの審神者さん達が書かれている様に、
    結成画面での並び順を2/22メンテ前に戻すか、
    ソート機能を改善して頂きたく、初めて意見陳述します。

    ”どの男士が1番強い”・”誰々が主力部隊”は
    各本丸の個性であり、各審神者の努力と愛が積み重なった歴史です。
    どうか、支えてきた審神者達の声を聴いて下さい。

    • 61

  • No.954:月弧:02/24 11:20

    今回の刀剣表示順の変更について
    これだけのプレイヤーの意見がありながら
    運営の意思表示が無いというのは如何なものかと。
    今後の指針の開示をする気は無いのでしょうか。
    何もないまま適当なイベント進められてもモチベーション
    ダダ下がりなんですが。因みにウチはドロップ2倍で
    マトモに来た試しがありません。源氏兄弟位ですよ。

    • 52

  • No.953:もも:02/24 10:41

    累積経験値を貯められるようになりました、でも本当に正しく蓄積されているか確認する術はありません。今後もプレイデータを突然リセットする可能性があります。

    このような対応で運営されるゲームが安心してプレイできるものなのか、どうか今一度ご一考ください。

    • 65

  • No.952:さざんか:02/24 08:01

    何故今回の仕様変更にゴーサインが出たか理解できません。前の通りの刀剣レベルが同じなら累積経験値順の表示に戻してほしいし、仕様変更前までの累積経験値も反映していただきたいです。宜しくお願いします。

    • 62

  • No.951:水瀬:02/24 07:56

    特刀剣男士の経験値を極に引き継げる仕様については歓迎致します。ですが、今までの累積経験値は、他の方も書いていらっしゃる通り、本丸の歴史であり、個性です。
    本丸を誰より引っ張り、頼りにしていた私の本丸の総隊長の並び順が2ページ目になっていて愕然としました。もう一振カンストすると3ページ目にいってしまうと思うと、もうすぐカンストするのを楽しみにしていた刀剣男士を戦場に出すことに躊躇いが生じてしまいました。

    刀剣男士を育てて強くし、自分だけの本丸を作ること、それがこのゲームの魅力ではないのでしょうか。大侵寇に向けて育成に張り切っていた審神者も多いと思います。その熱意に水をさし、育成事態を戸惑わせるような今回の仕様変更は全く納得いきません。

    何か事情があるのだと思いますが、たとえ少数でも、極を何振りもカンストさせるような審神者がこのゲームを支えてきたのだと思います。そういった大切なユーザーの声に耳を傾け、前の仕様に戻してくださるよう、どうかお願い致します。

    • 65

  • No.950:EMILY:02/24 03:35

    イベントやシステムの企画から開発、実装まで予算と時間がかかるのは分かります。
    以前とられたアンケートでの意見も、いずれ時間がかかっても多少は反映してくださるのかと思っていました。

    しかし、ここへ来て累積経験値での並び順の削除。本当に残念です。
    特での内部経験値を極になったときに反映して欲しいという意見はあったかと推察できますが、並び順まで変えて欲しいという意見がそんなにもあったのでしょうか?

    多くの方がここで意見されているように、累積経験値での並び順は各本丸の歴史でもあります。
    運営側自らが歴史改変するような変更は本当に残念ですし、元に戻していただくか、累積経験値順のソートを追加していただくよう要望いたします。

    • 80

  • No.949:ふぶき:02/24 02:32

    お世話になっております。

    ソート順について、今回の変更とは別に前々から不便に思っていて、他のものとまとめて書き込むつもりでしたが、この機に乗じて追加希望の機能を申し上げようと思います。

    「レベル1非表示」の追加
    →低錬度の子を探す為に「入手順」にしても、所持刀剣の枠が拡張されてるとレベル1が羅列されてあまり意味がないので。
    「レベル99非表示」の追加
    →99以下の子の部隊で組みたい時、99のご隠居さんがいっぱいいると、とても不便なので。
    「任意のキャラを非表示」
    →育成お休み中の子を非表示にしておけば、部隊編成がとてもはかどる…と、思います…。

    以上、ご検討して頂ければ幸いです!
    宜しくお願い致します。

    • 40

  • No.948:雪月:02/24 01:51

    同一内容で恐縮です。
    表示順を「刀剣Lv順」にした際に、同一の刀剣レベルの刀剣男士が刀帳番号の順番で表示される仕様を以前の累積経験値の順番に戻して欲しいです。
    レベリングにたくさんの思い入れがあります。ここで多くは語りませんし、思い入れは別としまして、単純にゲームのプレイ時に任意の刀剣男士を探しにくいです。
    ご検討お願い致します。

    • 71

  • No.947:さら:02/24 00:48

    刀帳順の強制は不便かつ本丸の歩みを無視されたようで辛いです。
    累積経験値の削除は各本丸の歴史の削除です。
    以前の累積経験値順に戻してください。
    各本丸の歴史を返してください。

    • 80

  • No.946:6v6:02/24 00:45

    刀剣Lv順のソートが意味を成しておらず、部隊結成に今までよりも手間がかかるようになり大変不便です。
    ソートの種類を増やすどころか減らしている現状は、育成ゲームとして致命的なのではないでしょうか。
    どうか今までの刀剣Lv順ソートは、累積経験値順に戻して頂きたいです。

    • 80

766件中 41〜50

コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。