刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望182021/02/15
開設者:刀剣乱舞運営
『刀剣乱舞 -ONLINE-』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。
No.71:もとゆき:03/24 15:22
ここはまともな改善要望のコメントも削除されてしまうのでしょうか?だったら書く意味がないと思います。
公式運営にいくら改善要望を出したとしてもテンプレ回答ばかりでは不満も爆発するのではないかと思います。
ユーザーアンケートを一度取ってみてはいかがでしょうか?
いいね! 20
No.70:さにーさいどだうん:03/23 19:51
江戸城が始まりましたが、戦闘後マップに戻るときひどく重くてカクカクします。
マスが光るのが負荷になっているのかと思いましたが、特命でもマスが光る演出はありましたし、もっと重くなりそうな里では重さを感じませんでした。
できたら画質低モードなど、表示負担の軽量化も選択できたらより安心して遊べるのですが、ご検討いただけませんか?
いいね! 15
No.69:傘都:03/23 19:41
いつもお世話になっております。
要望なのですが、修行の手紙の文字間隔が狭く、文字が重なってしまっているところもあり、少し読みづらさを感じます。
極が実装されているすべての刀剣男士の手紙を確認したわけではないのですが、少なくとも、石切丸、燭台切光忠、江雪左文字、亀甲貞宗の手紙で、文字間隔の狭さと文字の重なりが確認できました。
使用しているブラウザはfirefoxです。
お忙しい中とは存じますが、改善のほど、宜しくお願いいたします。
いいね! 4
No.67:ぴ。:03/23 13:37
いつも楽しませて頂いております。
今回の大阪城は2倍キャンペーンのお陰で極の育成が進み大変ありがたかったです。
今後もこのようなイベントと経験値倍増キャンペーンは同時に開催していって欲しいです。
要望ですが「特まで経験値2倍キャンペーン」があるのなら、極版「極めて経験値4倍キャンペーン」のようなものがあったら良いなと思いました。
通常の刀剣と比べて経験値の要求量がとんでもない事と、刀種によって育成(周回)のしやすさに差があるので手が回らない子たちが多数おります。
そのあたりをカバーできる(言い方が悪いですがストレスなく脳死周回出来る)イベントやキャンペーンが欲しいです。
常設なら通常ステージに「乱」モードのような、クリック1つで切り替えて極編成のみ入場ができ、大量の経験値が獲得できる場所なども欲しいです。
必要経験値が減らない以上、4倍と言わずもっと沢山獲得できるならそのほうが助かります。
今のままですとレベル1つ上がるまでが遠くしんどいほうが勝つので、もう少しモチベーションの上がるような「育っているなー!」という爽快感や達成感が欲しいです。
ご検討のほどよろしくお願いします。
いいね! 67
No.66:海砂利水魚:03/22 17:27
とても久しぶりに書き込ませてもらいます。
「極」の能力育成に疲れてゲームから離れていました。今回、経験値2倍というので久々にプレイし、陣形選択が自動になって、テンポよくプレイできました。
稀にドロップするキャラを狙うということは、幾度となく日々くりかえし、高難度の敵に挑戦しなくてはいけません。勝つには極レベルのキャラクターが必要不可欠です。しかし、通常プレイでは育成に追いつかない数百程度の経験値、まったく見合いません。
今回、育成のため70階あたりで足踏みしましたが、初めて99階に到達。レベルが上がるので苦にはなりませんでしたが、常に極レベルアップ数値が異常数値でいっそ苦痛です。戦闘で得られる通常の経験値が、極に対して少なすぎます。
経験値はもう少し大盤振る舞いしてほしいと思います。
感染症流行で鬱々とした毎日のなか、イベントをとても楽しめたこと、重ねて、ありがとうございました。
いいね! 48
No.64:かおりん:03/21 04:15
大阪城の経験値2倍キャンペーン大変ありがたいです。
要望ですが、極も多いため51階から4倍キャンペーンなどもやっていただけたらさらに嬉しいです。
また、極打刀(レア3)のレベル57と極短刀のレベル48で
大阪城に行った際に疲労度に差がほぼないはずですが、
極打刀のほうが敵を討ち漏らしています。
極短刀以外の上方修正をしていただきたいです。
よろしくお願いいたします。
いいね! 64
No.62:楓:03/21 00:05
いつも楽しませて頂いています、ありがとうございます。
かねてより大勢の審神者様方から要望が上がっていることで繰り返しになってしまいますが...
資源の受取枠をもっと広げていただくことはできませんでしょうか。
他の皆様がおっしゃるように桁数を増やしていただくか、
所持道具一覧に「審神者のへそくり部屋」でも作っていただき、そこへ収納できればいいなと思うのです。
使いたい時は小判のように取り出す形で。
審神者レベルの上昇に応じて持てる額が増えるとかの条件付きであっても良いので...
せめてイベント報酬として受取箱へ入るもの(500,1000,2000とまとまった数の物)だけでもそれが出来れば、
本当に有難いです。
まあ、システム的には恐らく数字の桁数を増やす方がずっと簡単に出来るのではないかと存じますが...
頑張ったイベントの報酬が期限切れで次々消えていくのはとても寂しいですし、士気も上がりません。
どうぞ改善のほど、宜しくお願いいたします。
いいね! 29
No.61:umidori:03/20 17:59
いつもありがとうございます。
12時間以上など長めの遠征で出る資材で砥石の割合が少ないように思うので改善していただけると助かります。
バランスよく回っているつもりですが、砥石だけ足りなくなってしまいます…(^^;
ご検討宜しくお願い致します。
いいね! 21
No.59
サイト管理者によりコメント削除されました
No.57:より:03/20 13:29
索敵失敗時の陣形選択の自動化の案
自動陣形選択、1.7倍速ありがたく使用しております。
索敵失敗時、手動選択になりますが、僕の場合、情報がないので(何でも良いと思いますが)とりあえず横隊陣一択でやっています。
失敗時の自動化もあってもいいかなと思っています。(手動がいい方もいるので残しつつ)
自動化にあたり、前持って設定するといろいろ細かくなり、わちゃわちゃするので、ランダム、あるいは、部隊の刀の組合せ、あるいは、隊長の刀等の情報で適当な自動化でもいいかもと思います。(はずれても1/6だし)
ーーー
委託 (成功時自動、失敗時も適当に選択される)
自動 (成功時自動、失敗時手動)
手動
いいね! 11