刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望192022/02/24
開設者:刀剣乱舞運営
『刀剣乱舞ONLINE』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。
No.862:hen:06/22 00:58
おかげさまでツイッターハッシュタグ「#ゲーム改善して刀剣乱舞」、メンテ明け18時から6時間で23000ツイート、トレンド入りしました。私は発案者ではありませんが、これだけ多くの人が声をあげてくれたことを嬉しく思います。ユーザーアンケートでもとらない限り、これほどの声を集めることは難しいでしょう。
運営には今一度、ユーザーの考えを見ていただき、ゲームを改善してほしいです。
そして、2/15の累積経験値削除の説明と、防人作戦のシナリオについての説明をお願いします。
サイト管理者により画像削除されました
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No.861:す~こ:06/22 00:27
蜂須賀の回想追加ありがとうございます。
リリース開始から初期刀として存在しているにも関わらず今日に至るまで7年5ヵ月もの間回想(持ち回り式イベントでの微々たる特殊会話を覗く)未実装だった刀なので、本当に待ち望んでおりました。
数年前シナリオ担当の芝村さんが「回想の数は全キャラちゃんと同じ数くらいになるから」と発言しておりましたが
蜂須賀、小竜(どちらも回想0だった)が1つ貰えただけで未だ0のままの刀も複数残っていますし、
こんなにも回想数に格差が生じている現状を芝村さん含む運営の皆さんはどうお考えでしょうか。
もう少しキャラクター達を大事にしてあげることはできませんか?
あと何年、何十年待てば「全キャラ回想数が同じ」になるんでしょうか……。
「同じになるとは言ったがそれがいつかは言ってない」って事なんですかね…。
同じように結局は嘘だった経験値についての発言もありましたし、もう少し発言には責任を持っていただきたいなと少し思います。
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No.860:তৰোৱাল ভগৱান:06/21 22:47
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No.859:ねこにゃん:06/21 22:23
サービス開始から遊ばせていただき、日々の潤いとなっています。ありがとうございます。
・極打刀のステ改善
・極短刀一強の改善
・入手日時の表示
・ソートの昇順降順の選択
・鍛刀対象刀剣の拡大
・特命調査の常設もしくは定期復刻
・回想格差の是正
・審神者レベルに合わせた基礎経験値アップキャンペーン等の、極レベリング用のイベント
こちらを切にお願いしたいと思います。
何卒よろしくお願いします。
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No.858:きのろん:06/21 22:02
極打刀ですが敵の倒しやすさの上方修正をお願いします。
今回実装の青野原ですが、投石兵がとても役に立つということで、刀装装備可能数が違うレア2の打刀極とレア3打刀極の格差がより開いたように思います。同じ打刀なのですがレア2が完全に““下位互換””という感じで可哀想になってきます。もっと存在価値感じられるようにしてほしいというか使えるようにしてほしいというか……。レア2が十分強ければこんなにモヤモヤしなかったと思います。
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No.857:s:06/21 21:38
散々言われているであろう打刀極弱体化の改善への答えが今回のこれですか。
「かばう」の微々たる変更じゃなくて、ステータスを修正してって意見たくさん来てないですか?
内輪で勝手に盛り上がってるのか知りませんが舞台のネタをゲームに持ち込むのもやめてほしい。
舞台で動きにくいからか実装する男士も洋装ばっかりだし、舞台ありきになってませんか?
舞台のネタ出す前座じゃないんですよ ゲームは。
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No.856:すぷー:06/21 21:07
既出ですが打刀を複数編成してもかばえるのが一人だけなのは、発生率を上げたところであまり意味があるように思えません。新マップの難易度的にもかばうが発生したら全員遠戦ダメージ無しくらいでないと正直厳しいです。折角今までイベント限定だった南泉一文字がドロップするのに周回しづらくて悲しいです。
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No.855:未設定:06/21 21:04
そろそろ他ゲーム共通における「当たり前」を導入していただけないでしょうか...?
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No.854:カノン:06/21 20:59
受取箱の絞り込み機能の詳細化をしてください
・「種類順」にも「昇順」「降順」機能追加
・刀帳番号または名前で特定の刀を選択、受取可能に
通常合戦場にレベル制限なくなったため、初期実装短刀ドロップが増えました
「短刀」+「種類順」と絞り込みをしても、前田藤四郎のみ、または秋田藤四郎と二種類だけで10ページ(200枠分)を埋め尽くしています
錬結で衝力+2の今剣、秋田藤四郎が目的ならそれでもいいですが、機動+2の短刀(乱、薬研、小夜)やイベント限定ドロップの短刀(博多藤四郎、包丁藤四郎、毛利藤四郎、不動行光、太鼓鐘貞宗、謙信景光、日向正宗)を取り出すのに、残しておきたい短刀も削除しなくては取り出せない状態です
ドロップ及び種類が少ない脇差や打刀、太刀は現状少し不便ぐらいですが、数が多い短刀ではとても使いずらい設計です
もっと取り出しやすくしてください
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No.853:ツカモト:06/21 19:50
認識不足なら運営様にご迷惑かけますが
まさかと思いますが「かばう」の効果って一人のみなのでしょうか?
これでは確率上げても然したる差がありません
複数打刀がいるならその数だけ仲間をかばえる様にしていただきたい
一人がかばって他棒立ちとか阿呆の集まりに見えます
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