刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望212023/04/27
開設者:刀剣乱舞運営
『刀剣乱舞ONLINE』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。
No.838:らら:06/14 17:56
刀剣乱舞ONLUNE、楽しくプレイさせていただいております♪
梅雨が明ければ、楽しい花火のシーズンになりますね。
今現在、まだ
『「花火」の札が表示されず、花火が打ち上がる演出を再生できない』
という状況ですが、修正はそろそろ完了しますでしょうか?
この夏にもおっきいこんのすけ花火を楽しみたいです。
年に一度、真夏の楽しみですから♪♪♪
とてもとてもとっても楽しみにしております。
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No.837:sawa:06/14 17:51
鍛刀キャンペーンでの当該刀の出現率を表記して下さい。
現在瓦版には「期間中、〇〇(当該刀)が期間限定で下記の投入数の鍛刀に登場いたします」とありますが、出現率が例えば10%の場合と0.1%の場合ではこちらの「登場する」の認識は大きく変わってきます。
10%であれば「まぁまぁ登場する」ですが、0.1%では「まず登場しない」になります。
実際に何度か鍛刀CPにて1000回程度鍛刀しましたが、結果は天井の1000回までに一振り鍛刀されるかされないかでしたので確率は0.1%以下というところでしょうか。ですので現状の鍛刀CPは私の認識では「まず登場しない」となります。
「まず登場しない」鍛刀CPを「登場いたします」と説明されているのであればそれは事実の誤認を招いているとも言えるのではないでしょうか。確率表記しないことであえて誤認を誘発しているのではなどとは思いたくありません。いらぬ不信を抱かず鍛刀CPを楽しみたいのです。現状のような曖昧な表現ではなく、~%という明確な数字での確率表記を望みます。
同じ理由から、鍛刀CP時の各種お札の効果の確率についても併せて表記をお願いしたいです。
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No.835:ザレゴト:06/14 16:23
治金丸は顕現ポイント2500だったんですね。
ですがどっちにしろ札なし35万、資材上限は99万でこの感じだと打刀以上は顕現ポイント5000、顕現ポイントで調整するつもりのようですが期間限定の短刀までオール700になる可能性もあるので、資材所持上限を上げるか排出率をもっと上げるべきじゃないですか?
今の状態でだましだまし8年間こうなってますが、昔から他のソーシャルゲームでいう非ピックアップ期間限定キャラ排出ガチャ状態ですよ?
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No.834:yamaさん:06/14 15:57
今のUIではログインする気が起きません。
とにかく使いずらいし、ごちゃごちゃしていて見にくいです。
何の意図があってこんなに使いずらいUIに切り替えたのか理解に苦しみます。
たとえ数時間でもテストプレイを行ったのでしょうか?
一刻も早く旧UIに戻すか新旧好きなほうを選べるようにして下さい。
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No.833:マロン師範代:06/14 07:33
いつもお世話になっています。
・疲労困憊を撤廃して欲しい
刀種剣や薙刀(特に七星剣)が使い物になりません。極打刀の弱体化もそうですが、限られた刀種だけ有利にプレイを進められるゲーム性に長らく疑問を抱いています。
どうしても疲労困憊を実装し続けるのであれば、全刀種に遠戦装備可能、出陣中に部隊長変更を可能にして下さい。
・とにかくボタンが押しにくい
『指南』より『戻る↩️』のボタンが小さくて使いづらいです。そもそも今更指南が必要な初心者ユーザーのほうが少数派だと思いますし、わざわざ誤タップを招くような場所に配置しないで欲しいです。
・とにかくアプリが重い
UI変更後のアプリの重さが顕著です。他の方も仰っていますが、暗転してからの左下の桜ですら回転しないので、ずっと真っ暗な画面で待たされている時間が明らかに増えました。過去UIではこんなことありませんでした。不具合そのものだと思いますので、早急にご対応お願いいたします。
他にも言いたいことは多くありますが、ひとまずこのあたりを改善のほとよろしくお願いいたします。
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No.831:緑竹:06/14 01:52
(2023/4/25「現在確認している不具合についてのご報告」へコピペ)
本丸の景趣を下記いずれかの景趣に設定した場合
「花火」の札が表示されず、花火が打ち上がる演出を再生できない
「展望の間・花火」
「展望の間・花火 おっきい こんのすけ」
「展望の間・花火 かき氷」
「展望の間・花火 団扇」
「展望の間・花火 蚊取り線香」
花火が見えないのはもうすぐ二ヶ月です...運営さんお願い...修正してください...
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No.830:未設定:06/13 22:51
夏の連隊戦の報酬と稀泥を先に出さないのは運営の方針なのでしょうね。
そういったところも不安要素です。
定期的に課金してたけど最近は課金することを躊躇います。
目当ての刀剣男士が入手できるのが数年単位のサイクル、その数年すら全く見通しがない。
不安要素しかない。
モチベーションダダ下がる。
海外展開の刀剣乱舞でもこんな感じなのでしょうか。特に中国とか。
アプデって、こういうところを改善するものではなかったっけ?
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No.828:kano:06/13 19:35
更新後ログインしてすぐ脇差レシピAll700はちょっと笑いました。
天井こそ下げているようですが、排出率が以前と変わらなければ、平均的な入手コストって結局レシピ通りの増加率ですよね。
それとも元々排出率は1000回試して一振り入手できるかどうかレベルだったんでしょうか。(ありそう)
レシピ増加に見合うだけ排出率が上がっていれば、天井緩和の他、依頼札や御札はお得になるんですが。
というよりも、そろそろ全体的に後発実装刀剣の入手難度を下げていただきたいです。
確率は低くても恒常化するなどですね。
以前通常ドロップ&鍛刀の改修があったのが2018年でしたでしょうか。
追加刀剣はそう簡単に恒常化できないというのであれば、乱舞レベルに必要な数を緩和していただきたい。
特にレア1~3の刀剣は初期実装の同レアリティの刀剣との差が激しすぎます。
よろしくお願いします。
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No.827:小夏:06/13 18:40
最近すっかり萎えて戦力拡充を休みました
他のプレイヤーがキャッキャしてるのを楽しみつつ
自分の本丸を想像してたあの日々はなんだったんだろうか…
という気持ちです
連隊戦で持ち直したらいいなと思いながらぼちぼちやってみます
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No.826:宗鶴:06/13 18:02
戦闘や結成、装備の付け替えなどの切り替えの度に無視できない確率でフリーズするので修正願います。UIも使い辛いので元に戻してください
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