刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望212023/04/27

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.802:ことり001:06/07 11:38

    再度 意見します

    生存値が大変見辛い!!!

    旧UIの方が格段に見やすかったです
    早急に改善するか、旧UIに戻してほしい

    • 139

  • No.801::06/07 10:18

    疲労困憊の撤廃はまだですか?
    結局このままゴリ押しで我々の意見など無かったことにされるのでしょうか。

    せめて、これだけ多くの意見が挙がっている見づらいUIと疲労困憊については
    採用に至った経緯とメリットを説明してもらえませんかね。
    これほど多くの意見が挙がっているにも関わらず
    それら意見を全く取り入れようとしない方針の説明や弁解も併せてお願いします。

    • 97

  • No.800:黒い天使:06/07 05:23

    UIについてかなりのご意見が集まっていると思いますが、勢いが弱まったことが許容した、或いは慣れたと思わないようお願いいたします。
    単純に同じ主張を繰り返しても意味がないということであったり、諦めによるものだったりするものですので、そのことはご留意ください。
    (事前に細かい単位での実ユーザー対象のテストを繰り返してからそれを元に改修したり、或いは旧UIと選択式にするなりの方策はあったと思うのですが……)

    うがった見方をすると、このままなし崩しに改修無しで行こうと思っているとも思うのですが、その場合でも何らかのアナウンスはして頂きたいです。

    • 130

  • No.799::06/06 19:01

    お知らせや通知について

    ・システムメンテナンスで対応する内容について、事前に何をするか案内してもらえると助かります。
    瓦版の項目でメンテ後に確認できるようになって便利だと感じていますので、これがメンテ前にも確認できるともっといいなと思います。
    「既知の不具合○○について ○月○日に対応します」など

    ・予定表について
    スケジュールの詳細な日付を明記してほしいです。基本的に決まっているはずなので。
    もしスケジュールに曖昧な部分があるのなら、「予定表の日付は前後する可能性があります」など添えてもらえたら良いのではないかと思います。
    何日ごろからイベントが始まるという目安がわかったほうが遊びやすいです。検討よろしくお願いします。

    • 89

  • No.798::06/06 18:41

    大型アップデートでUIが変更されて以来、刀帳で見られるイラストや装備変更画面のイラストが以前より小さくなりました。
    キャラの絵を小さくしないでください。

    タブレットで見るとワイド表示になったらしく、それは良いなと思いますが、PCブラウザでプレイしているので恩恵がありません。
    せめて元のサイズに戻してもらえませんか。検討お願いします。

    • 93

  • No.797::06/06 18:36

    全体的にコンテンツの新要素や追加要素の進みが遅いです。もう少しペースを早めてください。

    ◇ボイスの追加について
    予定表で期間限定の七夕景趣にボイスがつくと発表されましたが、七星剣と笹貫の2振りのみにする意味がわかりません。
    花火ボイスも年に数振りずつでペースが遅すぎるので、一括で追加してもらえませんか。引き延ばす理由がわかりません。
    イベント感や季節感を出したいのはわかりますが、現在実装されている105口すべてにボイスが実装されるまで何年かけるつもりなのかと考えると気が遠くなります。

    ◇乱舞レベルの追加について
    レベル6の追加が2020年、レベル7の追加が2022年でした。
    2年ごとにしか追加しないのですか?10くらいまで一気に追加してもいいのではないでしょうか。

    実装や追加のペースを遅くして引き延ばすことで時間を稼ごうとするのはやめてほしいです。
    現在20年や30年と親しまれているコンテンツは、少なくともそのような引き延ばしで長く保っているものではありません。
    よろしくお願いします。

    • 95

  • No.796:ぽんすけ:06/06 14:34

    極の出し惜しみ、どうにかなりませんか?

    夏の連隊戦前に菜切も治金丸も極になるものと期待していたのですが・・
    きっと審神者はみんな期待していたと思います。また一年待つのかと残念です。

    今年は前半で三振り。そのうち篭手切の実装は2017年夏です。
    昨年に至っては二振(うち大包平は2016実装)です。
    2018実装の長義、豊前や祢々切丸も今からです。
    昨年再開と大きく言ったわりにあまりにも遅すぎると思いませんか?
    イベントが入ればレベル99までなんてあっという間です。それからは2倍キャンペーンでもなければ、なかなか出陣機会もありません。

    膨大な経験値が必要なので、極になってから連れ回したいのです。
    2021は驚くほど大勢が極になっています。それから極端にペースを落としたせいで、2019実装分は未だ一振りも極になっていません。
    静などは2年未満で極になったように記憶しています。
    同じように遅くても実装2年くらいで極にできないのでしょうか。
    最低でも2か月に一振りくらいのペースでしていただければと熱望します。

    • 105

  • No.795:La危:06/06 10:46

    お疲れ様です。

    部隊編成画面の部隊総合のグラフいらないから、もっとレベルの数値をわかりやすく表示してください。

    乱舞レベル表示いらない

    受取箱の複数選択できるようにして頂きたい(2度目)

    全体的に白いの、言い方古いがセンスない(2度目)

    その他諸々…

    要はUI、使いやすさ・見やすさに重点を置いてください。

    • 97

  • No.793:亀鶴:06/06 09:01

    顕現時やランクアップ時の会話の枠が変わった事も残念ですが修行帰還時の演出で枠が消える前から扉が開きかけてるのも個人的には残念です。昔はあったキラキラのエファクトも今はないし…演出を変えるのはやめていただけませんか?

    • 32

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  • No.792:きのろん:06/06 06:13

    プレイすればするほど本当にプレイしているユーザーのためを考えて作られたとは思えない点ばかり見えてきます。要望の出ている課金アイテムや刀剣男士関連の情報などは一向に実装されませんし。

    1ヶ月以上経ちましたが今からでもUIを以前のに戻してほしい&戻っても全然構わないという方がどれくらいいるか知りたいので、前のUIがいい方はいいねを押してください↓

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