刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望212023/04/27

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.51:こん:04/27 20:51

    ①遠征先の追加お願いします。
    ②回想いくらでも欲しいです。
    ③戻るボタンの位置どうにかしてほしいです。遠いです。
    ④プレイヤー名や本丸名くらい何度でも変えられるようにしてほしいです。
    ⑤別ページから「本丸」に戻る際のメニューアイコンのふわっと消えて戻る動きですが目が疲れて苦手です。

    • 24

  • No.50:白祥:04/27 20:51

    メンテが終わり刀剣乱舞をやろうと開いてみたらびっくりしました。違うゲームかと思うほどUIが一新されましたね。他の方も多く仰っていますが非常に見にくいです。

    なによりUIデザインの和風の趣がうすれて刀剣乱舞らしさが失われたように感じました。
    ポップさは安っぽさ、情報項目の多さは未完成な印象を与えます。以前のデザインに戻すか、もっとシンプルで格調あるデザインに更新していただければ嬉しいです。

    • 39

  • No.49:MM:04/27 20:50

    2015年から、いつも本丸での審神者業を楽しくやらせて頂いておりました。
    今回のアップデートは期待度が高かった分、正直がっかりしました。
    皆様仰られてますが、敢えて声を上げさせて頂きます。

    ・分かりやすさと和のテイストより、分かりにくいスタイリッシュを重視したUI
    ・結成等で男士が多ければ多い程下に延々と続く表示方法
    ・習合相手がいないのに習合可能として男士が表示される仕様
    ・周回が大前提のゲーム内容で疲労しやすく回復はさせにくくした挙句、余計な状態異常を増やして足元を見る課金のさせ方
    (何故周回が必要なのか?稀ドロップはとても渋く、経験値は莫大な数を必要とするからです。むしろここを良くする改善や課金などであれば、少なくとも今よりは批判は出なかったのでは?)

    どんな作品でも、まず先に原作ありきのメディアミックス展開だと個人的には考えています。その原作や原作を愛するユーザーを蔑ろにする様な運営方法を続けていけば、結果としていずれ刀剣乱舞というジャンルそのものが衰退するのではという危機感を覚えた位には、今回の改悪点は酷いと感じました。
    どうか早急な改善を望みます。

    • 54

  • No.48:まり:04/27 20:42

    お知らせ拝見しましたが気力システムの調整ではなく撤廃をしてください。

    • 55

  • No.47:きのろん:04/27 20:36

    疲労困憊という概念本当に要らないです。負傷していると攻撃力が減ったり攻撃が当たりにくくなるソシャゲもある中、刀剣乱舞はそれが無く、おまけに真剣必殺というプラスになる要素があるのがとても素晴らしいと思っていたので…
    部隊の他にまで悪い影響があるのもすごくストレスです。
    「リニューアル」と聞くととても楽しげですがなぜこんな嫌な概念を新しく登場させたのでしょうか。それに対する回復アイテムもボイスも何も無い薬1個ぽっちですし…

    • 52

  • No.46:lover:04/27 20:35


    お知らせ内容を確認しました。
    これは変わったと言えるものではありません。 ゲームをプレイしてみて告知したんですか?気力の疲労困憊をなくしてください。
    課金を誘導したい場合は、コンテンツを追加してください。

    • 44

  • No.45:リベラル:04/27 20:31

    気力の疲労困憊があるから、周回出来るのも減る。
    気力の疲労困憊事態をなくしてほしい。
    その方が周回出来て良いと思う。

    気力の疲労の回復で維新の記憶の函館の周回しても前よりも出陣の回数が増えて気力の回復に時間がかかる。
    気力の疲労の回復で維新の記憶の函館の周回の気力の回復を前の仕様に戻してほしい。

    早急に対策よろしくお願いします。

    • 40

  • No.44:ヤマアラシ:04/27 20:21

    空白がたくさんあるのに、なぜユーザーがもう一度手引をクリックしなければポップアップウィンドウが表示されないのですか?

    • 21

  • No.43:きのろん:04/27 20:16

    気力に関するお知らせ拝見しました。
    まず部隊長ボーナスが無いのと「疲労困憊」という概念が残るのが非常に残念です。そもそも「気力」という名前もしっくりこないしあまり良いイメージが無い言葉なので「疲労度」とかじゃダメだったのかという感じです。
    あとは実際に遊んでみないとわからないですが、調整後何か意見があれば送るのでこれで終わりでなくさらに改良して頂ければと思います。

    • 48

  • No.42:KOBA:04/27 20:15

    おそらく要望としてすでに上がっていると思われますが、一つの画面の情報量が多すぎて、字やボタンが小さくなって非常に見ずらいです。PCはまだましですが、スマホアプリだとプレイに支障をきたしています。
    もう少し表示する情報を絞って、表示切替えのボタンも分かりやすいように改善していただきたいです

    • 24

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