刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01

開設者:刀剣乱舞運営

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  • No.802:CSMA:02/12 20:30


    本当にユーザーが求めるものと運営の考えてることが一致していないというか、そもそもこんな真っ白で和風な要素が激減して操作しづらい今のUIにしてくれなんて誰も頼んでないわけですよ。
    なので自分も含めて皆さんここに色々書き込むんです。
    和風な背景を復活したり、わくわくさせる旧UIのようなUIに改善してほしです。
    以前ダークモードを実装してほしいとお願いしましたが今回の異去実装で通常のUIはダークモードが難しいのは理解しました。が、ダークな異去とは対照的に旧UIのような華やかなUIはどうでしょうか。華やかというのは真っ白い画面というわけではありません。
    去年の炎上は疲労困憊や気力だけが原因だけではありません。
    去年なぜ炎上したのかもう一度考え直してください。
    そして和風な背景を復活したり、わくわくさせる旧UIのようなUIに改善してほしいです。(大事なことなのど2回目)
    「遠征できません」をなくしたり、画面左上が大きくなったりしてるので、①で箇条書きにしたことができないというのは無いと思います。

    • 50

  • No.801:CSMA:02/12 20:28


    前にも言ったんですが、去年からの新UI(真っ白なUI)、全体的に和風な要素が激減した今のUIは目に痛く、操作してて好きじゃないです。
    ボタンは右下に三角があるだけであまりにもシンプルすぎます。
    写真のように激変してしまったことでこれから鍛刀とか手入れしようとする度に「真っ白すぎる」と思います。
    旧UIはカラフルでゲームをとてもわくわくさせるような気持ちにさせてくれましたが、エクセルみたいな新UIになってからは目が疲れただ淡々と審神者業務をやるだけの日々です。
    なぜこんなUIにしてしまったんですかね。
    大侵寇で時の政府がダメージを受けて旧UIを保てなくなったという理由は通用しませんよ。
    大侵寇から1年ほどは旧UIのままでしたし、中国版は旧UIのままですし。
    ・異去の提灯がスキップできない
    ・刀装が2つの極打刀は数字より弱い状態の改善がない
    ・馬は「白毛×5」と表記されていたのが今はバラバラに表示されている(めっちゃ改悪)
    ・特命調査出陣中のマークと遠征中のマークと重傷のマークがぱっと見同じで紛らわしい
    ・受取箱が複数選択して受け取りできない。
    ・撤廃されない疲労困憊

    • 57

  • No.799:denu:02/11 23:57

    改善してほしいこと(一部内容編集)

    ◎文字・ボタンをもう少し大きく見えやすく表示
    ◎内番時MAXになっていないステータスを確定+1、CP時は+1~2上昇
    ◎ソートに「気力順」を追加
    ◎フリック操作の【↓】をアプデ前の【遠征】に戻す
    ◎男士ドロップ率2倍CP時に「ボスマス以外の男士のドロップ率」も上昇
    ◎通常鍛刀や通常合戦場で入手可能な男士の追加
    ◎気力回復アイテムを「(数値)まで回復」でなはく「(数値)回復」に変更
    ◎ステータスMAXでも錬結可能な状態に戻す
    ◎刀帳で再生可能ボイス&演出の追加及び絵の拡大縮小機能と男士詳細情報の追加
    ◎ゲーム内か公式コミュで「現状報告や今後の詳細なアップデート予定やイベント予定表」の記載(テキストのみ可)
    ◎受取箱を「一括受取」から「複数選択→受取」へ戻す
    ◎遠征先の追加及び資源や小判の獲得量の上方修正
    ◎定期的に遠征CPや経験値倍増CPの開催
    ◎ゲーム外コンテンツだけでなくゲームもちゃんと盛り上げてください。

    (続きます)

    • 77

    返信コメントを表示 (1)

  • No.798:きのろん:02/11 23:43

    探索道具2個持っていてまだ使うつもり無かったのですが2個とも誤タップで使ってしまいました。それほど間違いやすいので見直してください。少なくとも「出陣決定」ボタンの方が使用頻度が高いので「道具を使う」ボタンより大きくしてほしいです。道具使用は押す頻度低いのに無駄にでかいしちょっと触れたらチェック入っちゃう位置にあって良くないです。そしてこのアイテムは本当に使うか確認が欲しいです。(他スズメなど取り返しがつかないアイテムもワンクッションの確認ほしい)
    また、提灯をここから小判で回復できるといいです

    • 18

  • No.796:外城:02/10 01:14

    『部隊記録』で記録できる部隊数を増やして欲しいです。

    日頃から部隊編成時に大変便利な部隊記録機能を活用しています。
    ここ数年のキャラ総数の増加、各種キャンペーン・イベントの増加や同時開催などで、必要とされる部隊の種類も多様化してきました。
    これまでは育成用、演練用、イベント用などに分け、状況に合わせて特に出陣頻度の高い編成を優先して記録していましたが、
    育成用部隊だけでもレベル別や刀種ごとなど複数種類記録しておきたいくらいで、現状の五部隊では率直に言って数が全く足りていません。
    今は編成の都度絞り込み機能なども駆使していますが、やはり記録可能な部隊数自体を増やさない限り、日々部隊編成にかかっている手間は減らせないと思います。
    部隊記録画面右端の『記録一~五』の右側に余白があるのでそこに追加する形で、記録できる部隊数は最低でも十、できれば十五部隊は欲しいです。
    異去実装に伴い専用編成での出陣を日課にする人が増えるので、一瞬で部隊編成を終えられる記録機能は今後より需要が高まっていくと思います。
    実装刀剣数の増加に合わせた機能の拡張として、ご検討お願いします。

    • 50

  • No.795:nemu376:02/08 22:34

    毎日、刀剣乱舞をプレイさせて頂いてます。

    以下、以前から希望している、または今回思ったことです。

    ・まず打刀の修行後のスロットは3に統一してほしい。大切にしている始まりの一振が2スロットで、3スロットの打刀より使いにくくて、悲しいです。

    ・異去ですが、強くなった極のためとは言え、倒す労力の割に経験値が低すぎ、宝物落ちなさすぎです。少ない経験値5倍ではなく、課金アイテムは宝物を絶対入手などにしてほしいです。


    ・また、異去は周回前提のステージだと思いますが、戦闘マスが少なすぎて疲労しやすいのなんとかしてほしいです。過去ステージと同じようなマップでも、周回しやすくするため、戦闘数を増やすか、疲労度を緩和してほしいです。

    ・遠征先に特定の資材のみ大量に獲得できるところを追加してほしいです。

    ・極のレベル上限に達した刀の上限解放を考えてほしいです。

    ・乱舞レベルの上限解放と極実装の間隔をもう少し早めてほしいです。

    以上、たくさんお願いしたいことがありますが、基本として、7年以上毎日楽しくプレイさせて頂いています。今後も長く続いてほしいので、ぜひご検討お願いします。

    • 85

  • No.794:ごつ:02/08 22:34

    遠征結果一気に確認できるようにして欲しいです。
    あと、受取箱以前のようにチェック入れて選択で受取できるようにしてほしいです。種類順に並び替えした際も昇順降順が機能してないのが困ります。改善お願いします。

    • 52

  • No.793:きのろん:02/08 21:18

    異去の提灯の演出完全に無くしてください

    • 95

  • No.792:宗鶴:02/08 19:52

    異去の異去探索道具で欲しい機能はドロップ率五倍であって経験値五倍ではありませんので修正願います

    • 36

  • No.791:緋色:02/08 13:16

    刀装の一括装着を可能になりませんか?
    現状、付け替えにクリック数が多く、手間です。

    馬も刀装同様、まとめ表示希望。
    クリック数やスクロールは
    なるべく少なく操作できるようご一考下さい。

    • 57

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