刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01
開設者:刀剣乱舞運営
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No.759:みいにゃん:01/27 18:15
並び替えで気力順を追加してください
桜付けする時男士を探すのが大変です・・・
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No.757:未設定:01/27 14:04
異己の小判消費と取得経験値についての見直しをお願いします。個人的には特に、小判を消費すると経験値が自動回復分の1/5になってしまうということが、異己を周回する妨げになっています。1回あたりの小判消費が500なら、小判消費でも自動回復分と同じ経験値で、課金アイテムの異己探索道具の時だけ経験値を倍にするあたりが妥当ではないかと思います。どうしても小判消費と自動回復分との差をつけたいのであればせめて、1回あたりの小判消費を他のイベントと同じ300にして、小判消費の経験値を今の2.5倍にして、自動回復分はその2倍(=自動回復分で得られる経験値は現在と同じ)にしていただけないでしょうか。
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No.755:きのろん:01/27 07:21
新しいUIの一つ一つがちょっとずつ前より不便です。変わってもう一年近く経ちますが「これ前はできたのに不便〜〜!!!」と思うことばかりです。変更前から毎日欠かさずプレイしている者からするとかなり腹が立ちます。
特に毎日何度もする「出陣・遠征」。
フリックで直で遠征に行けなくなったのが不便すぎます。今のUIは小さすぎて何回も押さないと反応しないようなボタンを数回押さないと遠征画面に行けなくてストレスです。ボタンの位置を気にしなくていいフリックってとても便利ですね。
改善策として、画像のようにしてほしいです。すぐに出陣⇔遠征を切り替えられるとめちゃくちゃ便利になります。
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No.754:鈴鹿:01/27 02:17
主要・任務 で解りにくい表記だと思った点。
→「維新の記憶・異去 鳥羽」
【異去 維新の記憶の鳥羽】の方が
他の項目と並んでいても 行の頭も揃いますし
今後の展開として
【異去 維新の記憶の鳥羽】
【異去 江戸の記憶の鳥羽】という任務のほうが 見やすい。
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No.753:亀鶴:01/26 20:18
UI含めて最近は世界観を壊してて残念
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No.752:マロン師範代:01/26 19:43
毎度毎度のことなんですが、翌月の予定表と謳いながら翌々月の情報まで捩じ込み、あたかもイベントが目白押しのように見える画像の作成方法をやめて下さい。
百歩譲って実施中をねじ込むのは分かりますが、なぜ翌々月まで入れるの?2月の予定表に入れたらいいのでは?
予定表にはすべて日付を明記して下さい。
また内番CPがありますが、今度こそここで再三言われているよう改善をして下さい。ぶっちゃけ、現状の内番CPは予定表に入れるほど大それたものじゃありません。
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No.751:きのろん:01/26 18:08
最大まで課金しても枠が足りません。もし増やす気が無いのだとしたら10連鍛刀は1口から受け取れるようにするか溢れた分は受取り箱に入るようにしてほしいです。課金して増やせるようになるのが1番いいのですが。ほんとになんで増やせるようにしてくれないんですか?もう刀解したくない刀剣男士でいっぱいです。
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No.750:月弧:01/26 12:43
出目も悪きゃ泥もしょーも無い。イベントも通常もどう所も無いですね。運営さんやる気あります?私はまるでないです。
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No.749:きのろん:01/25 17:55
高難易度合戦場が実装されたことにより、より極にできる男士を増やしてほしくなりました。
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No.748:頑丸:01/25 13:24
文久土佐の高知城下町(ボスが逃げ回る方ね)について。
ボス撃破後の移動に【賽子を強制的に消費させる】のをやめてほしい。
撃破後は、高知城進軍マスの手前の帰城マスに強制移動して、帰城か進軍か即座に選ばせてください。
賽子イベ全般だと認識してますが、
【無駄に賽子を浪費させる現仕様を見直してください】。
是非ともご検討願います。
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