刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01
開設者:刀剣乱舞運営
『刀剣乱舞ONLINE』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。
No.705:瑞貴:01/17 22:10
こちらでは初めてコメントします。
異去(異なる過去でしょうか)、とても楽しみにしていました。
でも、少し難しすぎませんか?
私は極短刀78が最高で、他はまぁまぁ。2015年3月から始めているので古参だと思っています。
でも鳥羽のボスをクリアできるのは何回かに一回。火車切まで500回クリアは...もうあきらめてしまいそうです。孫六も入手できなかったし。
多くのプレイヤーが学業や仕事の合間にゲームをしているので時間に限りがあります。 この刀剣乱舞オンラインが長く続くよう、もう少しクリアできそうなレベルにしていただけませんか?
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No.704:きのろん:01/17 22:06
刀剣と刀装部屋の増築大工ももっと売ってください
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No.703:まちゃこ:01/17 21:23
異去の帰り提灯ですが、いざ出陣!を押した後のポップアップのところでも小判での補充できるようにして欲しいです。
切らしてたら戻って補充しているので…
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No.702:denu:01/17 21:02
連日投稿して申し訳ないのですが、メンテナンスのお知らせを「システムメンテナンス」の一言で済ませないでほしいです。
メンテナンスの度に何処がどう変わったのか自力で間違い探しをしている状態です。
詳細はお知らせをご確認くださいと誘導されても「システムメンテナンス」しか記載が無いので、さっぱり分からないどころか見る意味すらありません(イベントは別途詳細があるので困りません)。
些細な仕様変更でも視認性や操作性に大きく関わる場合もあります。大型アプデの際も詳細は記載されず、今現在も改善要望の声が書き込みされ続けているこの惨状ですよ?事前に詳細な告知や段階的に変更されていたならこんな惨状にはならなかったのでは?
DMM含め複数ゲームを遊んでいますが、メンテナンス内容の詳細を記載していないのは刀剣乱舞くらいです。手間なのかも知れませんがこういう細かい所でも運営への印象は大きく変わります。
いつも詳細を記載して困るようなメンテナンスをしているのでしょうか?そうでなければメンテナンス内容の詳細を記載して下さい。
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No.701:都:01/17 19:11
異去の各ステージをクリアするたびに帰り提灯が白く光る演出について
白っぽい時間が長いので時間がもったいなく、また、目が疲れるのでやめてもらっていいでしょうか
よろしくお願いします
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No.699:うづき:01/17 15:31
受け取り箱の一括受け取りは、
古いものから、受け取り期間が残り少ないものからにしてもらえないでしょうか。
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No.698:ぽんすけ:01/17 12:45
高難度ステージありがとうござます。
しかし今回も残念ながら私たちが本当に求めているアップデートとは違っているように思われます。
もう何年も要望に数限りなく上がっている
・極実装の遅延(これじゃ実装遅延が極ですよ)
・打刀2スロのなんとも可哀想な打たれ弱さ
・受取箱のあまりの使い辛さ
・鍛刀天井に対する資源上限の低さ
これらはゲームをしている私たちにとってはバグとも思える不便な点です。
これだけでもを改修してもらうだけでもかなりの苦情はなくなると思います。
上記の要望の改修はそんなに難しいことですか?
何年かかってもなぜ一つも良くならないのですか?
一番大切なのは運営さんの満足ではなく、ゲームをする側がいかに快適に楽しめるかではないのでしょうか。
目新しさも良いですが、その前に不便な点を良くしてください。
長期運営を目指しているのなら、まず何よりもこちら側の声をしっかり聴いてアップデートをしていただきたい。。
どうかよろしくお願いいたします。
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No.697:りさこ:01/17 10:36
『善意の非公式イラスト』について。
十周年という大きな節目には、全イラストレーターの公式周年記念絵が見たいです。
よろしくお願いします。
No.658:きのろん・極
・受取箱の昇順降順の不具合解消
・刀剣や刀装の所持可能数を課金で更に増やせるようにする
・審神者レベルの上限アップ
これらを優先して実装してほしいです。
九周年を迎えても何の言及も無しなのが残念でした。あと公式の描き下ろし周年イラストも無しですか?善意の非公式イラストばかりなのでもっと絵師さんにお金を払って描いて頂きたいです。
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No.695:りさこ:01/17 10:31
冬の連隊戦での人間無骨含む、過去連隊戦報酬男士の復刻、ありがとうございました。お歳魂100万個集めてそれぞれの乱舞レベルをある程度上げる事が出来ました。連隊戦は刀剣破壊が無く、レベリングをしながら周回出来る為、今回のドロップ率はかなり良いと感じました。
次の大阪城掘削イベントでは刀剣破壊があるので、鬼丸と白山のドロップ率を今回の無骨かそれ以上にしていただけるとモチベーションも上がります。
あと、今回無骨を最優先で回ったので他の難易度のドロ率は分からないのですが、もし超難と同じドロ率であればレア度を考えても乱舞Lv上げがきついので、確率を上げてほしいです。
それから、極の実装を年間最低でも5振お願いします。新男士が例え3振や2振になったとしても構わないというプレイヤーは沢山いると思いますよ。
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No.694:ちー:01/17 09:58
異去の演出ですが、帰城時の提灯は初回クリアだけにとどめていただけると幸いです。
同様に、
・連隊戦のスキップ不可リザルト
(クリックorタップでスキップ可だと助かります)
・秘宝の里帰城時の選択必須伏せ札
(リザルト時に混ぜておいてください、どちらにせよランダムですので…)
以上についてもご検討の程よろしくお願いします。
現在異去鳥羽を周回しておりますが、レベル78極短が一撃で倒せる敵をレベル98の2スロ極打は倒しきれない(刀装を撫でるだけ)という状態を見ていて少し虚しくなりました。
こうも明らかなのは……能力値の調整などで何とかならないものでしょうか?
ご一考頂けると幸いです。
(調整の際、『他を下げる』方法だけはご勘弁頂きたいです。一番好きなキャラの刀種が弱体化される絶望感はもう味わいたくありませんので…)
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