刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01
開設者:刀剣乱舞運営
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No.976:choco:04/27 20:49
極実装のペースが遅いのもあって、修行道具が溜まる一方で勿体ないです。
100セット以上溜まってしまいました。
異去巡りで小判が必要になるので売却して小判に変換出来たら嬉しいです。微量でもいいので
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No.975:denu:04/27 20:32
【異去に関して】
経験値の上方修正と演出スキップ実装ありがとうございます。
しかし欲をいえば下記の対応もご検討いただけますと幸いです(全部とは言いません)
◎手形の回復回数の増加(5:00と17:00に三枚づつ回復)
◎改修後の戦力拡充の様に必ずボスマスに到達する仕様に変更
◎今よりドロップ率を上げてほしい
◎手形消費後の使用小判を900両から減らす(300両が無理なら600両)
エンドコンテンツという位置づけで実装された(?)というにしても消費小判量やドロップ率を考えると、毎日コツコツ周回しても宝物によっては作成や習合に何年掛かることやら。
あと、エンドコンテンツのテコ入れ改修はしても既存の刀帳や通常マップの経験値やドロップ率を改善しないのは少しモヤッとするのでこちらもご対応お願いします。
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No.973:かりすと:04/27 09:24
極の実装をもっと早くして下さい。何度書き込んだことか分かりませんが、累積経験値が積めるから実装しなくていいというものではありません。極の状態で連れ回すことに意味があるんです。
極で連れ回したいからあえて初のレベル上げをしない層も一定います。
そもそも新ボイスも少ない、新イベントも少ない、ゲームシステムも目新しいものはない、待ち望んだ供給が新規絵が極くらいしかないんです。
また回想の偏りもなんとかしてください。
未だにない刀がいるということに疑問に思ったことはありませんか?
富田江も実装は嬉しかったのに江派とばかりで非常に残念でした。
乱舞、審神者レベル、刀部屋の上限引き上げもお願い致します。
やることが極稀に落ちる刀の乱舞上げしかやることがありません。
そして上げた所でボイスが6で打ち止めではやる気が削がれる一方です。
やりこみ要素の充実をお願いいたします。
異去も小判制限のせいで思っきり回ることができずもどかしいです。
小判の入手手段の見直しをして頂きたいです。
イベントがあると思うと結局回れません。軽装なんて簡単に手を出せません。
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No.972:ちー:04/26 19:57
既存キャラへの追加要素が少ない……ほぼ無いので、極の実装スピードを上げて欲しいです。
よろしくお願いします。
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No.971:未設定:04/24 11:08
異去、帰り提灯小判500と高い設定に対して
・他小判イベントと違ってマップがお粗末(実装されるであろう後半なら見合ってくるのかもしれませんが、それなら維新や江戸などはもっと少額でないとおかしいのでは?)
・小判という対価を差し出しているのに、賽がランダムでボスマスに辿りつけないことが多くストレス
・宝物ドロップ渋すぎ
・維新の宝物ドロップを江戸でも出るようにしてほしい
異去実装日から毎日+ドロップ2倍期間も小判だして周回し、主要任務の1100回撃破もとっくの昔に終わっていますが、曜変天目のかけらは5こしか出ていません。
江戸で強い宝物がでたので江戸周回しなければいけなくなりましたが、そもそもボスマスに辿りつきづらく、曜変天目のかけらも中途半端で完成しないまま。わざわざ維新を周回する気もおきません。
すごく嫌です。嫌いになります。こんなことしたくない。なぜ楽しくゲームさせてくれないのですか。何の為のゲームなのですか。
2スロ打刀の弱さ(弱いと呼びたくもない……)とか疲労度システムとか、延々要望だされていることもきちんと目を向けてください。
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No.970:十六夜:04/24 10:39
ミュージカルの続編のために江の新キャラばかり増やすのはもういいです。
極の全キャラの生存がもうすぐ上限です。
とっとと極の新キャラを出してください。
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No.969:きのろん:04/23 22:32
宝物完成ボイスは聴くのに大量の小判が必要になるので今までボイスがない頃に作ったのが勿体無く感じます。
やはり好きなボイスを好きな時に聞き返せるボイス集のような機能があり、聴いたことがなくても蘇言機やアイテム(課金可)などで聴けるようになってほしいです。
また、異去について、沢山要望が出ていた提灯の演出がそのままなのはとても残念です。
散歩でもカレンダーよりバッジやメダル一覧の方が要望が出ていたのにそちらは無視ですし…。
もっと要望が出ているものを実装・改修してほしいのですが…全然痒いところに手が届きません。
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No.967:氷華:04/23 21:27
異去の難易度緩和と新ステージ、新宝物実装、経験値見直し(見直しというほど増えてますか?)はありがたいのですが要望に度々上がっていた「断片ドロップ率アップ」と「帰還演出カット」はノータッチなんですね……。
それに出陣回数制限がある、もしくは通常イベントより割高な小判で回復させるしかない出陣機会なのにランダム賽なのはストレスです。
ちなみに現時点で7回連続初手逸れで2-1も突破できてません。
せめて初回突破までは回数制限をなくすか、もしくは逸れた場合はそのルートでの断片ドロップ率アップなど救済措置がほしいです。
結局性能的にはボスドロの金宝物使うほうが多いわけですし……。
もしくは探索道具を使うか、自動補充の3回の出陣に限っては自動帰還になる最後のマス(ボスマスでのボスマスじゃなくても)では断片は確定、なら最低でも1日3個は手に入るので異去プレイ意欲も保てると思うのですが?
キャラクターでもない「装備品」なので、手に入れる労力がかかりすぎると面倒になって手を付けない気がします。
せっかくのコンテンツなのです。「楽しめる」ように改善していただけませんか。
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No.966:友之進:04/23 21:08
いつもお世話になっております。
この旅実装されたイベント刀装の自動解体機能に関してですが
①主要任務のカウントにも加えてください。
それが様々な理由で無理であるというのでしたら
②任務には追加されない旨をイベントお報せに明記しといて下さい。
個人的に刀装は周回で消費しているので主要任務野達成がイベント刀装でしかできません。
自分は個人的に検証したのでもういいですが新規ユーザーの為にも公式からの告知を出していただけると助かります。
(ただXやlineでの注意喚起が必要なほどとも思いませんのでお知らせに一文入れていただけると幸いです)
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No.965:未設定:04/23 08:03
こんにちは。
黙っていたら受け入れられた、と勝手にご都合解釈されるのは業腹でとても嫌なので、引き続き定期的に書き込みますね。
疲労困憊の撤廃とUIを昨年4月25日のメンテ前に戻して下さい。
それではまた。
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