刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望222023/07/01
開設者:刀剣乱舞運営
『刀剣乱舞ONLINE』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。
コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。
No.937:ちー:04/10 21:43
こちらの画面ですが、クリック数削減のためリザルト画面で『クリアボーナス』等の名称でランダムに配布するなど別の手段に変更してほしいです。
よろしくお願いいたします。
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No.935:未設定:04/10 21:18
秘宝の里を楽器集めの段に戻してほしいです。
あるいは、どうしても花集めにこだわりがあるようでしたら交互に開催でもかまいません。
楽器兵の導入により楽器の価値が高まったので、ぜひ楽器集めの段の復刻をお願いします。
また、多くの人が楽器兵の恩恵を受けるために、極実装のペースを上げ、楽器・小判の入手機会を増やして欲しいです。(長くなってしまったため、その理由は分けて投稿します)
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No.934:青:04/10 12:33
舞台でのおはぎの内容を知っていれば、配布に繋がらないと思います
危険
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No.933:きのろん:04/10 07:42
そのまま周回を継続できる機能には隊長を入れ替えられる機能だけつけてほしいです。疲労を偏らないようにできるので。
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No.932:五劫:04/10 02:56
秘宝の里でボスマス撃破後に表示される「本丸へ帰城」「調査を継続」ですが「調査を継続」を選んだ場合、難易度選択画面に戻らずそのまま周回できるようにしてもらえますか?(江戸城とかではそのまま周回できてた筈なので)
秘宝の里はただでさえクリック数が多いイベントなのでなるべくそういった手間は減らしてもらえると助かります
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No.931:月詠:04/10 02:36
いつもお疲れ様です。
思ったんですが、秘宝の里もっと初心者向けにしたほうがいいと思います…楽器兵という刀装が増えましたが、もっと強い効果でも良かった気がします。期間限定イベですからもっと初心者に優しいイベントをお願いします。敵短刀と脇差、ちょっと強すぎです…
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No.930:きのろん:04/09 23:05
刀装について
・増築大工を追加販売してほしい(刀剣の方も)
・イベント限定刀装装備のみソート&一斉解除機能がほしい
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No.929:友之進:04/09 21:30
いつもお世話になっております
意見というか一つの提案なのですが今回実装された楽器兵を装備数に応じて敵の攻撃集中の機能をつけて恒常実装してみてはどうでしょうか?
必要そうなマップが高難易度ですので入手は今と同じく楽器消費で問題ないですし経験値アップは里限定報酬としてあればいいかと。
敵のヘイトコントロールがある程度できるようになれば統率高い3スロ刀剣男士にタンク役としての役割を持たせ2スロ打刀の打撃と機動をあげる性能調整をすることが現実的になるのではないかと思われます。
よろしければご検討ください。
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No.928:CSMA:04/09 20:42
画面左上に出てくる行動回数などを表示する欄についてです。
以前からこの欄については度々投稿していました。
画像右のように欄を大きくする改善がされましたが、画像左のように今回の秘宝の里では欄を大きくする改善がされていません。
前回の秘宝の里のままです。
久しぶりのイベントなので、改善するのを忘れてしまったのでしょうか。
他のイベントと同じく、秘宝の里も欄を大きくして欲しいです。
欄を大きくしても秘宝の里の他のポップアップなどに被ることはないので。
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No.927:れい2:04/09 14:46
最近実装される刀剣男士は、舞台・ミュージカル化が前提のキャラデザに偏っているように感じます。
初期の頃のキャラクター達のように、もっと体格・見た目年齢・服装・装備等、幅広く作っていただけないでしょうか?
細くてスマートなイケメンを見たいだけなら、他のゲームやアニメで事足りてしまいます。
日本刀をモチーフ元とした歴史ジャンル作品であった頃の『刀剣乱舞』が好きでこのゲームを始めたので、最近の傾向は非常に悲しいです。ご一考をお願いいたします。
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