刀剣乱舞ONLINE

ご意見・ご要望232024/04/15

開設者:刀剣乱舞運営

『刀剣乱舞ONLINE』へのご意見やご要望はこちらへ書き込みをお願いいたします。
不具合報告に関しましては専用トピックがございますので、そちらへの書き込みをお願いいたします。
いただきましたご意見・ご要望は今後のサービス向上のために役立てて参ります。

次のトピックが作成されましたご意見・ご要望24

前のトピックはこちらご意見・ご要望22

791件中 781〜790

  • No.15:ザレゴト:05/10 17:44

    今回の不具合で刀剣破壊・お守りの使用を強制されたプレイヤーについては何かしらの補填をするべきであると思います。
    というのも、以前刀剣の保護解除時の警告がサイレントで消えていた際の誤刀解についてはどうも基本的に「プレイヤー側のミス」であったからか補填が無かったため…
    今回は明確に「不具合」として運営側が認識し緊急メンテを行っているわけですし、そもそもイベントが始まった時点でこの「不具合」は何件も報告が見られたわけです。
    続きます

    • 23

  • No.14:大和:05/10 12:30

    ゲームがいろいろ大変なときにメディアミックスのお知らせは本当に意味が分かりません。

    ゲームはおまけではないですよね。
    なんのためのゲーム刀剣乱舞なんですか?

    • 43

  • No.13:らら:05/10 12:16

    メンテナンス、お疲れ様です。

    今回の事だけでは無いのですが、審神者の希望に応えようとして、プログラムがややこしくなり過ぎていませんか?

    刀剣の数も様々な選択肢も増え、その中で××のボタンが見つけにくい、とかここにもボタンを作って欲しい、などそれぞれの希望に一生懸命応えようとしてくださるのはありがたいのですが、そのためにデータが重くなったり、今回の様に緊急メンテが必要な状況になるのでは本末転倒です。

    この際ですから、フローチャートをシンプルにしてはいかがですか?
    特命調査やイベントの再実装も、少しはやりやすくなるのでは?
    多少の不便さもゲームの醍醐味だと考えます。


    • 13

  • No.12:カノン:05/10 07:06

    天保江戸では、4個目の炮烙箱発見後
    ・進む目が0の場合、サイコロを振るように指示がでる
    ・本丸帰還の有無は聞かれない
    ・指示通りサイコロを振ると目数に関係なく唐突に始まる2戦目
    ・上記3点から考えると、2戦連続戦闘させるシステムである

    上記が根本的原因であり、1戦目で重傷者が出ても警告が出ないのはシステム上問題のないの動作と思っていました
    しかし、運営のお知らせを見ると、連戦中でも警告が出るのが普通で、本来本丸に帰還できない連戦中に、重傷者が出ると特別帰還できるということでしょうか?
    お守りが発動済で重傷者がいても強制戦闘のため、わざとゲームを終了して、本丸で続きをしないで帰還するの選択しか助けられる方法はないのだと思っていました、緊急メンテナンスが入るまで

    ぜひメンテナンス後は、4個目の炮烙箱発見後、本丸帰還の有無を確認後に2回目の戦闘が開始するように修正していてほしいです

    • 17

  • No.11:月弧:05/10 00:51

    夜中に作業するのでメンテ勘弁願たい。

    • 22

  • No.10:十六夜:05/08 20:49

    レベル99になると根兵糖が使用不能になる仕様を撤回してもらいたい。
    レベル99になると刀剣を経験値順に並べるために使用できなくなる。
    すでに全キャラがレベル99のため、ただゴミアイテムが増えていくだけ。

    楽器、修行道具など使い道が無くて増え続けるゴミが多い。
    根兵糖もその一つである。

    • 16

  • No.7:ザレゴト:05/06 19:56

    いつも言ってるのですが期間限定鍛刀のシステムそのものを見直してほしいです、具体的な話をすると

    ・恒常鍛刀に一振りだけ追加(ピックアップなし)という状態をやめてほしい あまりにもユーザー側の旨味がない
    ・期間限定鍛刀という新テーブルの枠組みを作ってほしい(恒常じゃないキャラが他にも排出に入ってる、いわゆる他のソシャゲの期間限定ガチャのようなもの)
    ・あまりにも低い確率を見直してほしい(有志集計が基本0.1%~0.05%を行ったり来たりしてるので)
    ・そもそも限定キャラのピックアップをしてほしい(基本的にソシャゲは期間限定キャラをピックアップして排出率を上げているのになぜ?)
    ・それでもこの確率で続けるのなら天井そのものを半分以下に下げるべき(天井しないと出ないのはどうかと思う)
    ・鍛刀時間を既存キャラと被せないでほしい(ただでさえレシピの関係で打刀・太刀全部が入ってくるのに)

    追記に続きます

    • 77

    返信コメントを表示 (1)

  • No.5:未設定:05/05 23:23

    大阪城の常設
    もしくは
    資材のように小判も出陣先(遠征ではなく)で入手可能に
    して欲しいです。

    異去での小判使用数、宝物ドロップ率などを鑑みると
    イベントとしての大阪城だけでは少なすぎると感じます。

    小判を使用するイベント毎に大阪城が開催されると、他のイベントが全く開催されなくなりますし
    (戦力拡充はもう開催予定はないのでしょうか)
    (戦力拡充=経験値2倍の恩恵を受けられなくなる)

    それから、大阪城のバフは博多だけではなく分散させてほしいです。
    博多人形(もちろん課金でいいです)持ってったら博多が部隊にいるのと同じ効果とか得られませんか?

    大阪城・小判関連、改善お待ちしてます。

    • 65

  • No.4::05/05 19:17

    ユーザー名や本丸名を無制限で変えられるようにしてほしいです。
    ユーザー名はDMMとの関係で無理だと言うのなら、本丸名くらいは無制限に好きなだけ変えさせてください。
    いつぞやの大型アプデで突然実装され、ユーザーの意思に関係無く有無を言わさず付けさせられた名前です。
    今時自由に変えられないものってあるのか不思議に思います。
    中には、ユーザー名や本丸名で遊び心を見せたいユーザーも居ると思います(自分にはそんなセンス無いけど)。
    でも、そんな遊び心のある人を見たらこっちも面白いんです。

    • 47

    返信コメントを表示 (1)

  • No.3:きょん:05/05 17:45

    ステータスMAXの男士も錬結可能にしていただきたいです。
    ボイスを開放してください。

    せっかく運営側もお金を払ってる機能なのに
    聴けなくなるのはもったいなくないですか??

    刀帳から蘇言機で再現可能でも嬉しいです。
    出来れば男士のボイスを全部蘇言機で再現可能にしていただるとさらに嬉しいです。

    よろしくお願いします。

    • 58

791件中 781〜790

コメントが1,000件に達した為、このトピックにコメントすることはできません。